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Introdução à interface de usuário do Maya

14 de abril de 2021

Neste artigo

Se você escolheu o Autodesk Maya como seu software gráfico 3D preferido, sempre haverá algo a ser aprendido. Se você ainda está procurando o programa certo, pode baixar uma versão de avaliação de 30 dias do Maya diretamente da Autodesk. Neste guia, forneceremos uma visão geral do aplicativo e como ele é usado.

Interface do usuário (IU) do Maya

Interface de usuário padrão do Maya


Abra o Maya e reserve um momento para estudar seu layout. Os seguintes pontos de referência podem ser usados ​​para dar sentido às operações básicas.

  1. Caixa de ferramentas: Esses ícones permitem que você alterne entre as várias ferramentas de manipulação de objetos. Mover, dimensionar e girar são os mais importantes por enquanto, mas também existem algumas teclas de atalho úteis.
  2. Menus e prateleiras: No topo da tela, você encontrará os menus do Maya, dos quais existem sete. Eles podem ser usados ​​para controlar e implementar virtualmente todas as ferramentas, configurações e recursos do Maya.
  3. Caixa de canal / Editor de atributos / Configurações da ferramenta: Este espaço é usado principalmente para definir e ajustar parâmetros geométricos. Você pode encaixar outras janelas de entrada aqui, mais comumente o editor de atributos e as configurações de ferramentas.
  4. Painel da janela de visualização: A janela principal é conhecida como viewport ou painel. A janela de visualização exibe todos os seus ativos de cena e é onde ocorre a maioria das suas interações.
  5. Editor de camadas: O editor de camadas permite gerenciar cenas complexas atribuindo conjuntos de objetos a camadas de cena. As camadas permitem que você visualize e oculte seletivamente conjuntos de modelos.

Navegando na janela de visualização

Menu de ferramentas da câmera Maya

Depois de ter uma ideia do layout do Maya, você vai querer aprender como se locomover. A navegação no Maya é “centrada no alt”, o que significa que quase todo o movimento da janela de visualização é centralizado em torno da tecla alt. Também é importante que o mouse tenha um botão do meio ou uma roda de rolagem. Clique com o botão esquerdo do mouse na janela de exibição principal para garantir que esteja ativa. Aqui estão os três comandos de navegação mais comuns:

  • Alt + Botão esquerdo do mouse: Segurar esta combinação permitirá que você “tombe” ou gire a câmera em torno de um pivô central.
  • Alt + Botão direito do mouse: “Dolly” ou mova a câmera para dentro e para fora. Isso também pode ser feito com a roda de rolagem do mouse, mas o comando dolly é mais preciso.
  • Alt + Botão do meio do mouse: Permite que você rastreie a câmera, mudando a janela de visualização horizontalmente ou verticalmente, enquanto mantém um ângulo de visão constante.

Você também pode acessar um conjunto estendido de ferramentas de câmera com o seguinte caminho:

  • Visualizar > Ferramentas de câmera

Brinque com algumas das ferramentas da câmera para ter uma ideia de como funcionam. Na maioria das vezes, você usará a navegação alternativa, mas ocasionalmente os movimentos avançados da câmera serão úteis, principalmente ao compor imagens. Você pode cancelar qualquer ferramenta a qualquer momento pressionando q.

Alternando entre painéis

Janela de visualização de quatro painéis do Maya


Por padrão, a janela de exibição do Maya exibe uma vista em perspectiva da cena. O painel de perspectiva usa uma câmera que se aproxima muito da visão humana, permitindo navegar livremente em sua cena 3D e visualizar seus modelos de qualquer ângulo. No entanto, a câmera em perspectiva é apenas um dos muitos painéis disponíveis para usuários do Maya. Com o ponteiro do mouse posicionado na janela de visualização, pressione e solte o barra de espaço.

  • Sua tela deve mudar para a configuração ilustrada acima. O que você vê aqui é o layout de quatro painéis do Maya, que normalmente contém a câmera em perspectiva e três visualizações ortográficas: topo, frente, e lado.
  • O layout do painel do Maya é totalmente personalizável usando o conjunto de menus destacado em vermelho. Com essas ferramentas, você pode alternar entre 4 painéis, 3 painéis, e 2 painéis configurações (superior / inferior ou esquerda / direita).
  • Finalmente, para maximizar qualquer um dos quatro painéis de layout, mova o mouse para a janela de visualização que deseja ampliar e acerte o barra de espaço. Tente alternar do layout de quatro painéis para cada uma das câmeras ortográficas para pegar o jeito, pois é uma operação comum no Maya.

Mudar a câmera de um painel

Menu de painéis do Maya

Você pode personalizar qual câmera está sendo usada em qualquer uma das quatro câmeras de layout. Usando o menu de painéis, conforme ilustrado, podemos mudar nossa câmera atual para qualquer uma das vistas ortográficas, criar uma nova câmera em perspectiva ou abrir outras janelas como a hipergrafo e outliner.

Depois de aprender a arte da navegação na janela de visualização

Depois de aprender o básico, você pode ler nosso guia sobre gerenciamento de arquivos e estrutura de projetos do Maya. Saber como organizar corretamente seu projeto evitará muitas dores de cabeça no futuro.