Skip to content

Temple Run 2 dicas e upgrades

12 de abril de 2021

Temple Run 2 contém a mesma jogabilidade viciante do original, com algumas adições interessantes para mantê-lo atualizado. A primeira grande diferença que você notará são os visuais aprimorados que dão uma sensação 3D muito melhor ao jogo e, conforme você foge do templo, será levado para ambientes inteiramente novos, como um poço de mina, que apresentam seus próprios desafios .


Temple Run 2 dicas e truques

Como o original, Temple Run 2 é um jogo de corrida sem fim no qual seu personagem, um explorador, foge de um antigo santuário após obter um artefato. A sequência acaba com o trio de macacos que perseguiu o herói no primeiro jogo em favor de um único macaco enorme que também está determinado a se vingar. Junto com um antagonista diferente e um novo ambiente, Temple Run 2 apresenta alguns obstáculos diferentes que exigem que você preste ainda mais atenção para permanecer vivo. Aqui estão algumas dicas para aproveitar ao máximo seu tempo em Temple Run 2.

Ficar vivo!

Seu objetivo principal é permanecer vivo, portanto, embora coletar moedas seja ótimo, às vezes pode ser fatal. Quando você correr longe o suficiente para que o jogo se torne realmente difícil, pare de se concentrar tanto em coletar moedas e vá para a distância.

Colete joias verdes

As gemas verdes são a única exceção à dica anterior. Esses itens especiais podem fazer coisas como ressuscitar seu personagem após a morte, então eles valem um pequeno risco.

Olhe para frente

Fique de olho no que está por vir. No início, é fácil navegar no jogo, mas conforme você avança, os obstáculos vêm mais rápido, então fique um passo à frente, observando qual obstáculo está vindo depois daquele que você está navegando.

Virar mestre enquanto pula ou desliza

Você pode girar enquanto pula ou desliza. Você deve ser bom nessa tática porque alguns power-ups especiais estão perto de cruzamentos, então uma manobra de salto e curva pode salvar sua vida.

Cuidado com as interseções

O carrinho da mina exige que você se incline para a esquerda e para a direita para escolher o caminho nas interseções e se abaixe sob os obstáculos. A parte mais perigosa é inclinar-se para um lado para pegar moedas e, em seguida, mover-se na direção oposta ao se aproximar de um possível beco sem saída. É uma boa ideia parar de coletar moedas ao ver um cruzamento se aproximando.

Faça bom uso do valor da moeda

Ao escolher habilidades, comece com o valor da moeda. Quanto mais moedas você coletar, mais rápido poderá desbloquear novas habilidades e personagens, por isso pode ser bom chegar ao nível 3 em Coin Value antes de comprar outras habilidades.

Colete powerups

Não se esqueça dos upgrades especiais. Cada personagem tem uma habilidade especial que pode usar e, depois de desbloqueá-los, você pode alternar powerups entre os personagens. O primeiro é um escudo, mas os adicionais incluem um bônus de moeda, um impulso e um bônus de pontuação.

Objetivos Completos

Preste atenção aos objetivos, que darão uma meta ao seu personagem e o ajudarão a subir de nível. Com mais níveis, vêm melhores multiplicadores, o que, em última análise, leva a melhores pontuações.

Personagens do Temple Run 2

Você começa Temple Run 2 com dois personagens: Guy Dangerous e Scarlett Fox. Você pode desbloquear personagens adicionais no menu de atualizações. Uma diferença fundamental entre o original e Temple Run 2 é que os personagens recebem um poder especial que torna o desbloqueio deles mais importante. Depois de abrir uma habilidade, você pode usá-la com qualquer personagem, então você não está preso a usar Guy Dangerous se quiser usar o Escudo. Os seguintes corredores estão disponíveis assim que você baixar Temple Run 2. Personagens adicionais estão disponíveis para compra usando a moeda do jogo ou do mundo real. Personagens sazonais como o Papai Noel também estão disponíveis em diferentes épocas do ano.

  • Cara perigoso
  • Scarlett Fox
  • Barry Bones
  • Karma Lee
  • Rei Fafnir
  • Rainha Astrid
  • Maria selva
  • Zack Wonder
  • Rahi Raaja
  • Nidhi Nirmal
  • Francisco Montoya
  • Montana Smith
  • Cleopatra
  • Imhotep
  • Bruce Lee
  • Usain Bolt

Powerups do Temple Run 2

Os upgrades estão disponíveis quando você os desbloqueia ao atingir um determinado nível ou ao comprar um personagem. Você também pode ativá-los pegando fichas durante suas corridas.

  • Escudo (disponível no início): protege você de obstáculos.
  • Impulso (Nível 2): ​​aumenta sua velocidade e automaticamente faz curvas e evita armadilhas.
  • Bônus de moeda (Nível 4): inicia a corrida com 50 moedas.
  • Imã de moeda (Nível 6): puxa as moedas de mais longe.
  • Bônus de pontuação (Nível 8): inicia a corrida com 500 pontos.
  • Bônus de joia (Nível 13): inicia sua corrida com uma joia verde.
  • Parafuso (compre Usain Bolt): combina os efeitos de Boost e Coin Magnet.

Habilidades do Temple Run 2

Habilidades são reforços que todos os personagens podem usar. Alguns deles fazem com que os powerups durem mais ou funcionem com mais eficiência, enquanto outros afetam suas habilidades básicas de corrida e coleta de moedas. Aqui estão as habilidades em Temple Run 2. Você pode aumentar o nível de cada habilidade cinco vezes, gastando moedas.

  • Valor da moeda: ativa coletas de moedas duplas e triplas depois que você corre uma certa distância.
  • Duração do escudo: faz com que a inicialização do escudo dure mais.
  • Imã de moeda: aumenta o período de tempo em que o powerup Coin Magnet permanece ativo.
  • Distância de impulso: Aumenta a distância percorrida quando o powerup Boost está ativo.
  • Pickup Spawn: Faz com que os captadores apareçam com mais frequência.
  • Medidor de energia: Faz seu medidor de energia encher mais rapidamente, permitindo que você use os powerups com mais frequência.
  • Me salve: Reduz o custo (em joias) de usar Salve-me para iniciar uma corrida de onde ela terminou.
  • Começar na frente: Diminui o custo (em moedas) de um Head Start, que avança automaticamente uma certa distância no início de uma corrida.
  • Multiplicador de pontuação: Aumenta o multiplicador de pontuação no final de uma corrida.
  • Distância do Parafuso: Aumenta por quanto tempo (em metros) a habilidade Bolt o levará.