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Quem é o criador do Minecraft, o homem conhecido como Notch?

8 de abril de 2021

Quando você associa uma pessoa com Mojang ou Minecraft, geralmente, essa pessoa seria Notch. Mas quem é Notch? Neste artigo, iremos discutir uma das pessoas mais importantes na história dos jogos. Vamos cavar, certo?

Markus Alexei Persson

Notch (Markus Alexej Persson) na Conferência de Desenvolvedores de Jogos de 2011.

Markus Alexej Persson (ou mais conhecido na comunidade Minecraft como Entalhe) é um desenvolvedor de videogames de Estocolmo, Suécia. O desenvolvedor de trinta e seis anos nasceu em 1º de junho de 1979 e estava destinado a grandes feitos daquele ponto em diante. Markus Alexej Persson mudou o mundo dos jogos quando ele co-fundou a empresa Mojang AB e criou potencialmente os videogames mais famosos e conhecidos do mundo; Minecraft. Quando Markus tinha sete anos, seu pai comprou um computador Commodore 128 e assinou uma revista especializada em computadores. A revista deu a Notch vários códigos que lhe permitiram obter uma pequena compreensão da codificação. Quando Markus tinha oito anos, ele criou seu primeiro jogo de aventura. No ano de 2005, Markus começou a trabalhar na King.com como desenvolvedor de jogos. Markus trabalhou na King.com por mais de quatro anos. Enquanto Notch trabalhava na King.com, ele programou vários jogos, incluindo uma versão de Zuma, o jogo Pinball King e muitos mais. Notch aprendeu muitas linguagens de programação que o ajudaram a criar muitos jogos ao longo dos anos. As linguagens eram Basic, C, C ++, Java, Actionscript e Basic.

O Desenvolvimento do Minecraft

Evento Microsoft xBox E3

Christian Petersen / Getty Images
Markus Alexej Persson lançou a edição alfa do Minecraft para PC no mês de maio de 2009. Durante a criação do Minecraft, Markus trabalhou no Jalbum.net como programador enquanto se concentrava na criação do Minecraft. Quando as pessoas continuaram comprando seu videogame, Notch percebeu que deveria perseguir o Minecraft e investir todo o seu tempo e esforço nisso. Quanto mais atualizações o Notch colocava no Minecraft, mais ele achava que as pessoas estavam interessadas em comprar o jogo. Em uma entrevista ao gamasutra.com, Markus Persson afirmou: “A curva de vendas sempre esteve intimamente ligada à velocidade de desenvolvimento. Quanto mais trabalho no jogo e falo sobre novos recursos, mais ele vende. ” Na mesma entrevista que foi conduzida em março de 2010, Notch também afirmou: “Eu vendi 6.400 cópias até agora… Durante os nove meses que venho vendendo o jogo, essa média chega a cerca de 24 cópias vendidas por dia. Nos últimos dois dias, vendeu 200 cópias por dia, o que é uma loucura. ”

Saindo de Mojang

'Playcraft' Live Photocall

Charles McQuillan / Getty Images
Após a crescente popularidade, sucesso, incontáveis ​​atualizações e várias convenções do Minecraft, Markus Alexej Persson anunciou que renunciou ao cargo de designer-chefe do Minecraft ao passar o cargo para Jens Bergensten (Jeb). Em novembro de 2014, Notch deixou a Mojang após sua aquisição pela Microsoft por US $ 2,5 bilhões. Desde então, ele parou de ajudar na produção do Minecraft e seguiu em uma nova direção. Quando Notch deixou Mojang, ele afirmou “Não me vejo como um verdadeiro desenvolvedor de jogos. Eu faço jogos porque é divertido e porque adoro jogos e adoro programar, mas não faço jogos com a intenção de se tornarem grandes sucessos e não tento mudar o mundo. O Minecraft certamente se tornou um grande sucesso, e as pessoas estão me dizendo que mudou os jogos. Eu nunca quis que isso acontecesse. É certamente lisonjeiro, e ser gradualmente colocado em algum tipo de destaque público é interessante. ” Embora Notch possa ou não sentir que mudou o mundo dos jogos, muitos jogadores ao redor do mundo discordam. O sucesso do Minecraft pode ser notado como fortemente influenciado pela criatividade, esforço e disposição de Notch para continuar a produzir o jogo. Sem o Notch criando o Minecraft, o mundo dos jogos deixaria de ser como é hoje. O Minecraft influenciou nosso mundo, a cultura pop e sua vasta maioria de jogadores, um bloco de cada vez.