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Qual é a definição de um jogo de ação?

15 de maio de 2021

Os videogames no gênero “ação” normalmente colocam ênfase em desafiar os reflexos do jogador, a coordenação olho-mão e o tempo de reação. Na verdade, quando você pensa em jogos de ação, pode imediatamente pensar em clássicos de arcade como Armadilha e outros títulos que envolviam muitas corridas e saltos virtuais. Isso porque mesmo os primeiros gabinetes de fliperama foram o lar de alguns dos jogos de ação mais conhecidos de todos os tempos. Os jogos de ação de hoje são tipicamente mais complexos do que as primeiras ofertas (mas nem sempre!), Embora a mecânica central do gênero – correr, pular, atacar – permaneça intacta. Muitos jogos de ação também compartilham mecânicas de design semelhantes. O jogador geralmente progride de nível para nível, enquanto o nível de desafio do jogo sobe em um ritmo constante. O terreno gradualmente se torna mais traiçoeiro de navegar e os inimigos se tornam mais difíceis de derrotar. A maioria dos jogos de ação termina os níveis (ou um grupo de níveis) com uma “luta de chefe”, que envolve enfrentar um vilão particularmente grande que requer um pouco de sutileza extra e / ou força para vencer. Alguns jogos de ação também colocam um chefe menor no meio de certos níveis. Essas ameaças de nível médio costumam ser rotuladas de “Minibosses”, um termo que ainda aparece no jargão dos jogos modernos.

Como são jogados os jogos de ação?

Os jogos de ação normalmente fornecem ao jogador vários meios de ataque, embora quase sempre haja um tema compartilhado em ação. Um jogo de ação baseado em tiro, por exemplo, pode dar ao jogador uma infinidade de armas atualizáveis, enquanto outro jogo de ação baseado em um mundo de fantasia fornecerá espadas e poderes mágicos. Conforme o jogador avança no jogo, ele deve permanecer atento à saúde e à vida do personagem principal. O personagem principal geralmente pode receber vários golpes, mas se houver muito dano, o personagem morre e uma “vida” é perdida. Se todas as vidas do personagem forem destruídas, é Fim de jogo. O jogador geralmente pode coletar mais vidas e saúde em sua jornada. Os jogos de ação modernos encontraram maneiras de brincar com o sistema de recompensa e punição de saúde e vida, já que alguns desenvolvedores acham que é um resquício arcaico de uma época em que as pessoas jogavam moedas em máquinas de fliperama para continuar jogando. No jogo de ação desenvolvido de forma independente Trança, por exemplo, os jogadores podem realmente “retroceder” a jogabilidade e corrigir os erros que levaram à morte do personagem principal. Dada a popularidade e longevidade do gênero de jogo de ação, os desenvolvedores brincaram um pouco com a fórmula. Como resultado, os jogos de ação se ramificaram em vários subgêneros diferentes. Alguns desses subgêneros incluem:

  • Jogos de atirador: Jogos de ação que desafiam o jogador a mirar e despachar oponentes. Esses oponentes nem sempre são de natureza humana: muitas vezes, o jogador está em um veículo que rola da esquerda para a direita (ou da parte inferior da tela para o topo da tela) e ele ou ela deve abater um aparentemente barragem interminável de aviões e robôs inimigos.
  • Beat ‘em Ups: Jogos de ação em que o jogador se move da esquerda para a direita e luta com os inimigos usando ataques corpo a corpo de curta distância. Muitos Beat ‘em Ups são baseados em artes marciais. Bons exemplos deste subgênero são Dragão duplo e Luta final.
  • Jogos de plataforma: Provavelmente o subgênero de jogos de ação mais conhecido. Os jogos de plataforma desafiam os reflexos do jogador com pistas de obstáculos cheias de plataformas flutuantes, inimigos e chefes. Super Mario 3D Land, Mutant Mudds, e Kirby’s Adventure são todos exemplos de ótimos jogos de ação no Nintendo DS e 3DS. VVVVVV é um jogo de ação que gira em torno da inversão da gravidade e é, portanto, um bom exemplo de um jogo de ação que faz algo um pouco diferente com a fórmula testada e comprovada.