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Desde o seu lançamento em 2012, o sucesso da TV 4K Ultra HD é inegável. Em contraste com a 3DTV, os consumidores aderiram ao movimento 4K por causa de sua maior resolução, HDR e ampla gama de cores. Todos elevaram a experiência de visualização de TV.
É tudo sobre os pixels
Antes de mergulharmos em como os fabricantes implementam 4K em TVs versus projetores de vídeo, precisamos de uma referência. Esse ponto é o pixel. Um pixel é um elemento de imagem que contém informações sobre as cores vermelha, verde e azul (conhecido como subpixels). Uma TV ou tela de projeção de vídeo requer um grande número de pixels para criar uma imagem completa. O número de pixels que podem ser exibidos determina a resolução da tela.
Como 4K é implementado em TVs
As TVs têm uma grande superfície de tela para acomodar o número de pixels necessários para exibir uma resolução específica. Independentemente do tamanho real da tela para TVs de 1080p, há 1.920 pixels na tela horizontalmente (por linha) e 1.080 pixels para cima e para baixo na tela verticalmente (por coluna). Para determinar o número de pixels que cobrem a superfície da tela, multiplique o número de pixels horizontais pelo número de pixels verticais. Para TVs de 1080p, isso totaliza cerca de 2,1 milhões de pixels. Para TVs 4K Ultra HD, existem 3.480 pixels horizontais e 2.160 pixels verticais, resultando em cerca de 8 milhões de pixels preenchendo a tela. São muitos pixels, mas com telas de TV de 40, 55, 65, 75 ou 80 polegadas, os fabricantes têm uma grande área (relativamente falando). Embora as imagens sejam projetadas em uma tela grande para projetores de vídeo DLP e LCD, elas passam ou refletem os chips dentro do projetor que são menores do que um painel de LCD ou TV OLED. Em outras palavras, o número necessário de pixels deve ser menor para caber em um chip com uma superfície retangular que pode ter apenas cerca de 1 polegada quadrada. Requer produção e controle de qualidade mais precisos, aumentando o custo para o fabricante e para o consumidor. Como resultado, a implementação da resolução 4K em projetores de vídeo não é tão simples quanto em uma TV.
A Abordagem Shifty: Cortando Custos
Como comprimir todos os pixels necessários para 4K em chips menores é caro, a JVC, a Epson e a Texas Instruments têm uma alternativa que produz o mesmo resultado visual a um custo menor. Seu método é Pixel Shifting. A JVC se refere ao seu sistema como eShift, a Epson se refere a ele como 4K Enhancement (4Ke) e a Texas Instruments informalmente se refere a ele como TI UHD.
A abordagem Epson e JVC para projetores LCD
Embora existam pequenas diferenças entre os sistemas Epson e JVC, aqui estão os fundamentos de como essas duas abordagens funcionam. Em vez de começar com um chip caro que contém todos os 8,3 milhões de pixels, a Epson e a JVC começam com chips 1080p padrão (2,1 milhões de pixels). Em outras palavras, em seu núcleo, os projetores Epson e JVC são projetores de vídeo 1080p.
A abordagem da Texas Instruments para projetores DLP
A Epson e a JVC empregam tecnologia LCD. A Texas Instruments desenvolveu uma variação de deslocamento de pixel para sua plataforma de projetor DLP.
- Uma opção emprega um chip DLP com resolução de 1080p semelhante ao que a Epson e a JVC começam. Em vez de deslocar os pixels rapidamente para frente e para trás uma vez para obter um resultado semelhante a 4K, no mesmo período, os pixels são deslocados duas vezes, tanto horizontalmente quanto verticalmente. Isso resulta na aparência de uma imagem mais precisa do tipo 4K.
- Em vez de usar um chip DLP 1080p, a Texas Instruments oferece outro chip. Ele começa com 2716 x 1528 (4,15 milhões) de pixels (o dobro do número com que os chips Epson e JVC começam). Em seguida, ele desloca os pixels diagonalmente de maneira semelhante à que fazem a Epson e a JVC.
Quando o processo Pixel Shift e o processamento de vídeo adicional são implementados em um projetor usando o sistema TI usando seu chip 1080p ou 2716 x 1528, em vez de cerca de 4 milhões de pixels, o projetor envia 8,3 milhões de pixels para a tela. Isso tem o dobro de pixels que os projetores JVC eShift e Epson 4Ke exibem. Este sistema não é igual ao 4K da Sony, já que não começa com 8,3 milhões de pixels físicos. No entanto, é visualmente o que mais se aproxima, a um custo comparável ao sistema usado pela Epson e JVC. Como os sistemas Epson e JVC, os sinais de vídeo recebidos são aumentados ou processados de acordo. Ao visualizar conteúdo 3D, o processo de deslocamento de pixel é desativado. A Optoma foi a primeira a implementar o sistema TI UHD, seguida por Acer, Benq, SIM2, Casio e Vivitek.
A verdadeira abordagem 4K: a Sony vai sozinha
A Sony tende a seguir seu próprio caminho (lembra das fitas de áudio BETAMAX, miniDisc, SACD e DAT?), E também está fazendo isso na projeção de vídeo 4K. Em vez da abordagem de deslocamento de pixel mais econômica, a Sony optou pelo 4K real e tem falado sobre isso.
The Bottom Line
Tudo se resume à resolução de 4K, exceto pelo método da Sony, que é implementado de forma diferente na maioria dos projetores de vídeo do que em uma TV. Embora não seja necessário saber os detalhes técnicos ao comprar um projetor de vídeo 4K, esteja ciente de rótulos como Native, e-Shift, 4K Enhancement (4Ke) e o sistema TI DLP UHD. Há um debate contínuo, com defensores de ambos os lados, sobre os méritos do pixel shifting como um substituto para o 4K real. Você ouvirá os termos 4K, Faux-K, Pseudo 4K e 4K Lite enquanto lê as avaliações de projetores de vídeo e faz compras em seu revendedor local.