Os mundos virtuais permitem que os jogadores vagueiem, explorem, interajam e joguem em paisagens digitais. Alguns são abertos, enquanto outros requerem interações específicas. Mundos virtuais criados para crianças são controlados e gerenciados, mas mundos para adolescentes são menos supervisionados e podem permitir interação social. Eles tendem a capitalizar os aspectos sociais dos mundos virtuais e permitir mais liberdade de expressão em avatares (sua persona online). Aqui estão quatro mundos virtuais para adolescentes que valem a pena conferir. Os sites para adolescentes permitem linguagem e comportamento mais inadequados do que os MMOs projetados para crianças mais novas, embora os melhores sites sejam moderados e definitivamente filtrados. Espere mais publicidade externa e a disponibilidade de produtos e serviços premium que custam dinheiro no mundo real.
Runescape
O que gostamos
- Grátis para jogar.
- Grande base de usuários.
- As missões incluem histórias envolventes.
O que não gostamos
- A rotina de Runescape é difícil.
- Possui microtransações.
Runescape é um MMORPG (RPG multiplayer online), mas também é o ponto de encontro favorito de muitos adolescentes. Escolha um personagem, estude como construir armas, lutar e ganhar ouro e então embarque em uma aventura. O Runescape é gratuito para jogar, mas uma assinatura premium também está disponível. Os membros Premium não recebem publicidade e têm acesso a mais recursos.
Habbo
O que gostamos
- Base de usuários diversificada e global.
- Gráficos atraentes.
- Construa sua própria sala e jogos.
O que não gostamos
- Microtransações.
- Vulnerável a golpistas.
- Tem a reputação de atrair “trepadeiras”.
Destinado a adolescentes, o Habbo tem uma base de usuários diversificada e global. Você constrói seu próprio quarto em um hotel virtual. Os gráficos são grossos e pixelizados, mas têm um apelo de computação à moda antiga. O Habbo oferece compras premium (usando dinheiro real) para itens especiais. Ele tem alguma notoriedade por um caso judicial histórico envolvendo a prisão de um adolescente holandês por roubo de móveis virtuais que custavam dinheiro de verdade.
Lá
O que gostamos
- Fins de semana grátis.
- O bate-papo requer uma verificação de idade.
O que não gostamos
- Microtransações.
- Taxa de assinatura mensal.
- Parece datado.
O evento está aberto a todos com mais de 13 anos e espera-se que a linguagem e o comportamento sejam adequados até mesmo para os membros mais jovens. Tem uma série de jogos e atividades divertidos que agradam a uma ampla gama de pessoas. Como no Second Life, os membros do grupo criam roupas e objetos para uso próprio ou para vender no jogo. A moeda é Therebucks, que pode ser ganha no jogo ou comprada com dinheiro do mundo real. Ao contrário de outros jogos desta lista, também cobra uma taxa de assinatura mensal.
Roblox
O que gostamos
- Extremamente popular.
- Regulamenta as informações que crianças menores de 13 anos podem divulgar.
- Ensina às crianças o básico de programação.
O que não gostamos
- Microtransações.
- Geralmente atrai um público mais jovem.
Embora as pessoas geralmente associem o Roblox a crianças mais novas, o jogo online também é um lugar acolhedor para os adolescentes. Parecendo visualmente um cruzamento entre Legos e Minecraft, permite aos usuários criar e compartilhar seus próprios jogos. Embora a criação de uma conta seja gratuita, a plataforma tem sua própria moeda virtual chamada Robux. Os usuários podem adquirir o Robux no jogo lentamente ao longo do tempo ou podem pagar com dinheiro no mundo real.