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Por que Valheim continua ganhando no acesso antecipado

18 de abril de 2021

Principais vantagens

  • Valheim continua batendo recordes à medida que se aproxima do final de seu primeiro mês de acesso antecipado.
  • Os especialistas dizem que o sucesso do jogo foi construído para fornecer uma base sólida para os jogadores se divertirem, sem prometer algo revolucionário.
  • A falta de marketing caro e um foco mais forte na propaganda boca a boca de streamers ajudou a colocar o jogo onde está.

Estúdio Iron Gate

Com 4 milhões de cópias vendidas em três semanas e sua rápida ascensão para se tornar o segundo jogo mais jogado do Steam, Valheim teve um sucesso sem precedentes, mas isso não se deve a marketing caro ou promessas exageradas, dizem os especialistas. É fácil descartar algo no “acesso antecipado” como um produto inacabado que não tem muito a oferecer, e há muitos jogos Steam que atendem a essa expectativa. Com Valheim, no entanto, o desenvolvedor Iron Gate Studio criou algo especial; um jogo que quase parece desafiar todas as expectativas. É o que dizem os especialistas que o ajudou a continuar a quebrar recordes, apesar de ter ficado fora do ar por menos de um mês. “Não posso dizer o suficiente que o sucesso repentino do jogo é baseado em seu próprio mérito. Eu não tinha visto nenhum anúncio, notícia ou falei com nenhum amigo sobre o jogo antes de ser lançado”, Jeff Brady, um escritor da Set Ready Game, disse à Lifewire por e-mail.

Abordando as coisas de maneira diferente

Onde muitos jogos de acesso antecipado tendem a prometer demais, exibindo uma série de recursos e se esforçando para entregar uma obra-prima visual, Valheim estabeleceu-se em seu próprio nicho. Em vez de se concentrar em uma jogabilidade ou gráficos revolucionários, o Iron Gate Studio combinou vários recursos de outros jogos de sobrevivência e aventura de sucesso, como Minecraft e Ferrugem. Ao se inspirar nessas fontes e integrá-lo em sua própria configuração, o Iron Gate criou algo pelo qual muitos se apaixonaram. “Não posso dizer o suficiente que o sucesso repentino do jogo se baseia em seu próprio mérito.”

“Uma das melhores coisas que a equipe do Iron Gate Studio fez com Valheim é entregar um ótimo produto direto da sacola “, disse Brady.” Você não está apenas recebendo uma demonstração de tecnologia. Muitos dos sistemas e mecânicas centrais do jogo já estão lá para jogar. É realmente tão simples quanto o fato [that] Valheim, em seu estado atual, já é uma bela base de um jogo.

“Esta fase de demonstração tecnológica é algo que há muito tempo assombra o mercado de jogos de acesso antecipado. Embora o acesso antecipado ofereça uma ótima maneira para os desenvolvedores indie divulgarem seus jogos e começar a receber feedback da comunidade, muitas vezes lançam seus títulos muito cedo, deixando os clientes lidando com os recursos centrais ausentes e promessas que serão corrigidas ao longo do caminho.

Infelizmente, nem todos os jogos que entram no acesso antecipado têm um final feliz, e alguns títulos como Cidades e Guerra Z prometer demais e entregar de forma insuficiente a ponto de fazer as pessoas se sentirem enganadas, deixando um gosto amargo na boca dos usuários. Com Valheim já oferecendo uma grande experiência central, no entanto, ele levou mais pessoas a se juntarem e experimentarem o jogo, apesar de ainda não ter sido totalmente lançado.

Popularidade em massa

É claro que a jogabilidade básica não é suficiente para tornar um jogo bem-sucedido e, embora as pessoas adorem citar a frase “se você construir, eles virão”, nem sempre é esse o caso. ValheimO imenso sucesso de não é apenas porque os desenvolvedores fizeram um grande jogo. Também é devido à forma como o jogo foi comercializado.

Personagem de Valheim encontrando criaturas perigosas nas palavras à noite

Estúdio Iron Gate

“Embora eu ache que o jogo é uma entrada sólida, não acho que teria tido sucesso sem a ajuda de streamers e criadores de conteúdo”, disse Josh Chambers, editor da HowToGame, à Lifewire por e-mail. “Isso é semelhante a Ferrugem, que teve um grande aumento no número depois que uma variedade de streamers do Twitch se juntaram para jogar. “Esta não é a primeira vez que vimos a popularidade de um jogo impulsionada por criadores de conteúdo e, ao longo dos anos, os editores até trabalharam lado a lado influenciadores para fluxos promocionais. Valheim, no entanto, os streamers estão entrando no jogo sem qualquer tipo de promessa monetária dos desenvolvedores, com grandes influenciadores como Goldenboy tweetando sobre Como as Valheim é “o melhor jogo de sobrevivência feito em algum tempo.”

“É realmente tão simples quanto o fato de Valheim, em seu estado atual, já é uma bela base de um jogo. “” O sucesso sem precedentes de Valheim [has more to do with] produzindo uma experiência de jogo de qualidade “, disse Jamil Aziz, líder da equipe de marketing digital da PureVPN à Lifewire por e-mail.” Em vez de comercializá-lo como a próxima grande novidade “, disse Aziz,” eles o promoveram e mostraram a experiência de jogo para os jogadores no Twitch e no YouTube com influenciadores de jogos. Vimos sucesso semelhante com Entre nós, que foi promovido devido a streamers de jogos. “