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Por que o PvP pode arruinar o Diablo 4 para alguns jogadores

13 de abril de 2021

Principais vantagens

  • Diablo 4O mundo sempre online de tem várias zonas PvP para os jogadores explorarem.
  • Sem o equilíbrio adequado, os jogadores serão capazes de fazer farm de conteúdo PvE e, em seguida, dominar os outros em áreas PvP.
  • Um PvP desequilibrado pode fazer com que os jogadores fiquem frustrados ou evitem o conteúdo completamente.

Activision Blizzard

Diablo 4 contará com zonas PvP, mas a maioria dos jogadores provavelmente as evitará. A Blizzard revelou recentemente uma tonelada de novos detalhes sobre seu próximo RPG de ação, Diablo 4, incluindo o fato de que contará com zonas projetadas com conteúdo jogador contra jogador (PvP) em mente. Embora a ideia possa parecer atraente à primeira vista, um olhar mais atento sobre o que atualmente sabemos sobre ela pode levar a mais frustração dos jogadores. “Diablo 3 errou o alvo para muitos jogadores desde Diablo 2 O PvP era um aspecto central. Infelizmente, PvP em Diablo 2 levou a algumas experiências negativas para alguns, uma vez que havia muito sofrimento envolvido “, disse Bill Elafros, cofundador do BEAT Invitational, à Lifewire por e-mail.” Eu acredito. Diablo 4 está procurando ser um meio-termo entre os dois, com alguns PvP contidos em vez de em qualquer lugar. ”

Sempre online, sempre conectado

Esta não é a primeira vez que Diablo série tem muitos jogadores multijogador – 2000 Diablo 2 também tinha – mas é mais notável desta vez porque o jogo contará com componentes sempre online e será bloqueado para áreas específicas em vez de partidas especiais. “Eu acredito que Diablo 4 está procurando ser um meio-termo entre os dois, com algum PvP contido, ao invés de qualquer lugar e lugar. Ao contrário do passado Diablo jogos, que tinham instâncias de um único jogador que você poderia abrir para outros, a totalidade de Diablo 4 ‘s mundo e história estarão dentro de um mundo compartilhado. Você será capaz de ver outros jogadores vagando e completando missões, semelhante a como você pode vê-los em jogos de RPG multiplayer online (MMORPGs) como World of Warcraft. Isso também significa que você será capaz de entrar em zonas PvP a qualquer momento sem ter que entrar em modos de jogo específicos.

Pegando emprestado de outros

Dentro Diablo 4, os jogadores poderão entrar nos Campos do Ódio, áreas onde qualquer jogador pode atacar outro. Vá para essas áreas subniveladas ou despreparadas e com certeza pagará. É um sistema muito semelhante às zonas negras encontradas no A divisão e A Divisão 2, e até parece emprestar alguns dos traços menos desejáveis ​​do sistema também – como coletar Fragmentos de Ódio que você pode limpar em um ritual que o marca para todos os outros jogadores na zona.

Tela de inventário de personagens de Diablo IV

Activision Blizzard

Enquanto A divisão viu alguma controvérsia sobre o jogo que forçou os jogadores a progredir na Dark Zone, Diablo 4O PvP de não estará vinculado à progressão de forma alguma. Em vez disso, os Fragmentos de Ódio que você limpa serão usados ​​apenas para desbloquear itens cosméticos. Este é um passo na direção certa, especialmente para aqueles que ainda querem aproveitar todos os aspectos do jogo jogador vs. ambiente (PvE). Mas apesar de não seguir totalmente A divisãopassos de, ainda existem algumas preocupações com Diablo 4O modo PvP, mais notavelmente o balanceamento de equipamentos entre os encontros PvE e PvP.

Encontrando o Equilíbrio

Já que o PvP não estará vinculado a nenhuma progressão específica ou equipamento especial para os jogadores desbloquearem, armaduras e armas PvE serão usadas para alimentar os vários encontros jogador contra jogador que ocorrem nos Campos do Ódio. Isso deixa muito espaço para problemas de equilíbrio, algo que a Blizzard não parece se importar em mudar. Joseph Piepiora, designer de sistemas líder em Diablo 4, disse ao Windows Central que a equipe quer se livrar da ideia de que o PvP deve ser justo, em vez de se concentrar na ideia de “alto risco é igual a alta recompensa”. A qualquer momento durante sua travessia dos Campos do Ódio, você pode se encontrar contra um time que é muito mais forte e melhor equipado do que você, essencialmente forçando você a uma luta que você não tem chance de vencer.

Isso pode ser frustrante para os jogadores, especialmente se algum deles acidentalmente entrar nas áreas de PvP. Se você não tem experiência com PvP em jogos como Diablo 4, então é improvável que você fique feliz em ser totalmente destruído por jogadores muito mais poderosos. Sim, você pode argumentar que é um risco que os jogadores estão assumindo, mas isso não significa que eles vão gostar, e pode levar alguns jogadores a abandoná-lo completamente, a menos que os desenvolvedores resolvam isso. “O maior desafio que vejo é como eles vão equilibrar as habilidades de PvP e PvE”, disse Elafros. “Talvez seja semelhante ao WoW com conjuntos de engrenagens diferentes.”