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O que é um Roguelike? O Guia do Iniciante

17 de abril de 2021

Neste artigo

Você provavelmente já viu o termo “roguelike” ser usado com frequência e pode ficar confuso. Isso porque é um termo confuso, que se tornou confuso com o tempo. Mas você pode se aventurar a aprender o que é e desfrutar de um gênero de jogos que talvez não tenha entendido antes.

O que é um Roguelike?

Essa é uma boa pergunta, e com uma resposta complicada porque a definição dela ficou muito confusa. No entanto, o cerne do que um roguelike deve ser é que o jogo apresenta níveis que são gerados processualmente. Seu personagem sofre de “morte permanente” – o que significa que eles deveriam ter que recomeçar de algum ponto de partida predeterminado. Essencialmente, um roguelike deve forçá-lo a aprender seus sistemas, pois o custo do fracasso é alto. O próprio nome vem de Rogue, um dos clássicos definidores do gênero, que inspirou jogos posteriores como NetHack. NetHack existe há décadas e ainda está em desenvolvimento ativo. Graças ao seu código aberto, existem portas para várias plataformas de computador, incluindo Android.

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O que os tradicionalistas pensam?

Não há uma definição definida, mas alguns entusiastas roguelike se propuseram a criar algumas diretrizes. A interpretação de Berlim de um roguelike foi definida na Conferência Internacional de Desenvolvimento Roguelike em 2008. Isso define uma série de fatores de alto valor e baixo nível que fazem parte de um jogo roguelike. Ou seja, os aspectos de morte permanente e geração de ambiente aleatório são dois dos principais fatores que influenciam o que é um roguelike. Mas você também encontrará recursos como jogos baseados em turnos e em grade, ou mesmo apresentando mundos representados com caracteres ASCII. Lembre-se, há algumas pessoas que discordam sobre a importância desses fatores, ou como eles influenciam na definição de um roguelike. Mas esses fatores são pelo menos um tanto definitivos do que um roguelike tradicional deveria ser.

Então, muitos Roguelikes não são Roguelikes?

Pelo menos não pela interpretação de Berlim. Quando você ouve o termo roguelike, pode obter qualquer coisa, desde um rastreador de masmorras de arte ASCII de cima para baixo até um atirador de dois palitos infernal de bala.

Por que é tão complicado?

Bem, os jogos começaram a surgir no final dos anos 2000 e no início dos anos 2010 que se inspiraram em roguelikes sem necessariamente usar as convenções do gênero. Alguns evitam todo o aspecto de “começar do nada” que os roguelikes costumam ter, dando aos jogadores uma progressão permanente para começar e trabalhar. Em particular, vários desses jogos variantes do tipo roguelike se tornaram sucessos financeiros. Spelunky pode provar ser o jogo inspirado em roguelike mais influente porque introduziu muitas das convenções de roguelikes em um jogo de plataforma desafiador. Sua intensa dificuldade acabou tornando o jogo uma verdadeira conquista para aqueles que conseguiam vencê-lo – e para aqueles que conseguiam fazer consistentemente o merecido renome nas comunidades de speedrunning. Seu modo diário também inspirou vários outros jogos a utilizar funcionalidades semelhantes. Alguns outros jogos que merecem menção incluem FTL, que funcionou espetacularmente como um jogo que os jogadores podiam sentar e desfrutar por horas a fio enquanto viajavam pelo espaço. Além disso, o modo hardcore de Diablo, que dava aos jogadores uma vida, introduzia muitos dos elementos dos roguelikes em um formato mais familiar para eles do que seria um roguelike tradicional.

Como são chamados os jogos inspirados em Roguelike?

Bem, embora até mesmo a Interpretação de Berlim seja flexível sobre o que é e o que não é roguelike – alguns jogos são mais roguelike do que outros – a terminologia para essas ramificações roguelike costuma ser complicada. O termo “roguelite” é ocasionalmente usado para jogos que possuem elementos como morte permanente e geração procedural, mas poucos dos outros elementos semelhantes a roguelite de alto ou baixo valor. No entanto, esse neologismo nem sempre é usado. Você frequentemente verá a frase inspirado em roguelike, mas usá-la continuamente pode se tornar entediante. Às vezes, apenas dizer que um jogo é roguelike como adjetivo – como um “shooter dual-stick roguelike” – é bom o suficiente para transmitir o significado do que os jogadores podem esperar de um jogo em seu núcleo. Às vezes, esses termos são mal utilizados, mas há pelo menos bons pontos de partida para aqueles que estão se perguntando o que pode ser um jogo que usa o termo.

Como faço para entrar no gênero?

Em primeiro lugar, saiba que os roguelikes são quase uniformemente difíceis como gênero. Eles são desenvolvidos para oferecer aos jogadores sistemas desafiadores que precisam ser dominados – e os erros serão punidos. Você tem que dar uma chance aos roguelikes antes de mergulhar. Esta lista dos melhores roguelikes do Android ainda é uma grande lista de jogos, mas um que não está na lista pode ser um ponto de entrada fantástico: Sproggiwood. Isso é o que acontece quando desenvolvedores veteranos obcecados por roguelikes (seu jogo Caves of Qud no acesso antecipado no Steam é incrivelmente profundo) tornam um jogo acessível para jogadores iniciantes. Com elementos de construção de cidades e mundos diferentes pelos quais você pode começar, esta é uma ótima escolha para quem quer dar uma chance aos roguelikes. Depois disso, vale a pena jogar os jogos da lista dos melhores roguelikes e até mesmo alguns roguelikes de ação mais não convencionais como Downwell.

Devo jogar o Rogue original?

Você certamente pode – recomendamos o NetHack como um bom ponto de partida – mas observe que esses clássicos, roguelikes do início dos anos 1980, são excessivamente difíceis. Isso ocorre por duas razões: uma, os jogos ficaram muito mais fáceis e acessíveis desde os dias de Rogue. Mergulhar direto no Rogue seria como tentar jogar Through the Fire and Flames do Dragonforce no Expert do Guitar Hero 3 na primeira vez que você pegar o controlador de guitarra de plástico. Você tem que trabalhar seu caminho porque você não pertence a essa cultura de jogos. Jogue, entenda e torne-se competente em vários outros roguelikes primeiro, depois vá para o NetHack. O que você pode ficar impressionado é o quão profundo os roguelikes originais podem ser, se você conseguir superar os gráficos simplistas e a curva de aprendizado íngreme. É um jogo mais profundo e complexo do que muitos jogos modernos, com mundos enormes e visuais lindos. Existe uma liberdade intransigente, mas com ela vêm muitos desafios para prosperar. E é por isso que o gênero prospera até hoje – mesmo que tenha se tornado muito diferente de suas origens, o gênero roguelike em todas as suas permutações oferece grandes recompensas para jogadores intrigados com o que esses jogos podem oferecer. Eles vão testar você, mas a satisfação pode ser imensa.