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‘Loop Hero’ é o jogo mais viciante que já não joguei

3 de abril de 2021

Principais vantagens

  • Loop Hero é fácil de aprender, mas logo se torna uma obsessão.
  • A curva de dificuldade é íngreme no início, mas você é recompensado até por suas perdas mais humilhantes.
  • Sua tradução em inglês poderia ter demorado um pouco mais no forno.
Devolver Digital
Quase perdi o prazo para escrever este artigo sobre minha experiência com Loop Hero porque passei a maior parte dos últimos dois dias jogando. Eu sinto que isso diz a você muito do que você gostaria de saber.

Loop Hero ium dobrador de gênero de pixel-art que combina elementos de RPGs, roguelikes, battlers automáticos, jogos de cartas e jogos de estratégia em tempo real. Você está encarregado de um único aventureiro sem armas e com um desejo de morte, e é desafiado a construir ele e a masmorra simultaneamente, sem tornar a masmorra muito difícil para ele sobreviver. É mais complicado do que parece. Você morre um muito no Loop Hero, mas de alguma forma, raramente é frustrante. Mesmo quando eu perdi um ensaio inicial promissor no que era puro azar, foi fácil tirar a poeira de mim mesmo e tentar novamente. E de novo. E então eram 3 da manhã. “Eu não tenho conseguido jogar Loop Hero por menos de duas horas seguidas. ”

Círculo vicioso

Você começa cada rodada de Loop Hero em um mapa vazio, com alguns slimes hostis por companhia. Você não controla seu aventureiro diretamente. Em vez disso, ele cai em um ladrilho aleatório no mapa e imediatamente começa a correr para frente, lutando contra qualquer coisa que fique em seu caminho. Derrotar inimigos dá a você cartas, que você pode jogar para transformar partes do mapa em novos locais, como florestas, cemitérios, montanhas ou prados. Eles podem fornecer muitos efeitos ativos e passivos úteis, como bônus de saúde ou recursos extras. Eles também acabam lentamente tornando o mapa mais perigoso para o seu aventureiro, jogando mais monstros nele.

Uma captura de tela de uma masmorra em 'Loop Hero'.

Você é solicitado a manter muitos pratos girando Loop Hero, entre os perigos do mapa, a passagem do tempo, a saúde do seu aventureiro, o estado de seu equipamento e um conjunto gradualmente introduzido de outras mecânicas, como pontos de experiência. Você pode pausar a qualquer momento para facilitar o microgerenciamento, portanto, raramente se torna muito difícil de controlar. Parece complicado e é, mas estou genuinamente impressionado com o quão bem Loop Hero consegue ensinar um usuário como jogá-lo. Embora sua tradução para o inglês não seja perfeita – os desenvolvedores são da Rússia, o que também explica o senso de humor negro do jogo –Loop Hero tem um dos melhores tutoriais de todos os tempos. Passei de não ter ideia do que estava por vir a me sentir inteiramente à vontade com os sistemas do jogo em cerca de cinco minutos. Dado que se trata de cerca de seis jogos juntos desordenadamente, isso é surpreendente.

Só mais uma volta

Loop Hero está configurado para respeitar seu tempo. Seu objetivo geral em qualquer mapa é reunir recursos, que podem ser usados ​​em sua base para construir instalações úteis. Mesmo se você morrer, ficará com 20% do que coletou; se você recuar, pode ficar com 60%. Em teoria, isso significa que o jogo está dividido em pedaços discretos e facilmente digeríveis. Você pode facilmente entrar em um mapa, configurá-lo para cultivo de recursos de baixo impacto e fazer um bom progresso em pouco tempo.

Captura de tela de um menu de expedição em 'Loop Hero'.

No entanto, não testei com sucesso esta teoria, pois não fui capaz de jogar Loop Hero por menos de duas horas seguidas. Está na mesma empresa que jogos como Mate o Pináculo, onde constantemente me tenta executar apenas mais um mapa, com um baralho de cartas diferente, em condições ligeiramente diferentes e assim por diante. Loop Hero pode não ter sido explicitamente nomeado após “loops de compulsão”, mas não me surpreenderia se fosse. Ele tem algumas arestas. Algumas das dicas de ferramentas não fazem muito sentido (como o traço Pesquisador). Alguns dos cartões têm interações ocultas entre si. E na melhor tradição do roguelike, a diferença entre uma corrida bem-sucedida e uma falha pode se resumir a puro azar. É o velho XCOM problema, onde “75% de chance de se esquivar” na verdade significa “seja atingido nove vezes seguidas e morra”. Às vezes, o computador simplesmente decide odiar você. Por US $ 15, no entanto, este é um dos melhores negócios até agora neste ano. Loop Hero é viciante, desafiador e único, com uma premissa bizarra, uma longa curva de aprendizado e uma construção de vários gêneros que pode atrair fãs de todo o hobby. Vale a pena dar uma olhada.