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História do Sega Genesis – Aurora da Era de 16 bits

5 de abril de 2021

Neste artigo

Como o livro do retro nos diz, no final da década de 1980 ocorreu um big bang que criou o amanhecer de uma nova era nos videogames domésticos. Um evento de tais proporções bíblicas que empurrou o jogo de seu confinamento de 8 bits para um caminho justo que evoluiria para os videogames de hoje. Um console criado a partir da costela (ou pelo menos tecnologia) de seu antecessor. SEGA Genesis, o alvorecer da era de 16 bits.

Fatos básicos

  • Nome: Sega Genesis (América do Norte), Sega Mega Drive (Japão, Europa, Brasil)
  • Tipo: console de 16 bits
  • Data: 1988 (Japão), 1989 (América do Norte), 1990 (Brasil)
  • 4ª geração de videogames
Por Evan-Amos – Obra própria, domínio público

Antes do começo

Com o Nintendo Entertainment System de 8 bits dominando o mercado de videogames de 1984 a 1989, o outro fabricante de fliperamas, Sega, jogou seu chapéu no mercado de consoles domésticos com o Sega Master System. Projetado para enfrentar o NES, o Master System foi lançado sete anos depois do NES e, embora fosse um pouco mais avançado do que a concorrência, nunca pegou realmente na América do Norte. Enquanto o Master System foi um grande sucesso na Europa e se tornou o sistema dominante no Brasil, nos Estados Unidos e no Canadá ele sempre foi considerado o NES dos pobres, sem nenhum “aplicativo matador”. Os proprietários do Master System invejavam seus amigos que estavam jogando Super Mario Bros. 3 em seus sistemas Nintendo. Após anos lutando por um pedaço do mercado, a Sega concebeu uma nova estratégia. Em vez de pegar carona no mercado atual de jogos de 8 bits, eles seriam o primeiro verdadeiro console de 16 bits a ser comercializado com um sistema que não era apenas superior, mas expandia seu poder com o uso de uma série de periféricos.

Do Mega Drive Comes the Genesis

O nome do sistema foi apelidado de Sega Mega Drive, mas nos Estados Unidos os direitos do nome Mega Drive já eram propriedade de outra empresa, então, após uma disputa de marca, a Sega optou por usar um nome diferente para o sistema no Norte América. O Mega Drive ficou conhecido como Sega Genesis nos Estados Unidos e Canadá, tornando-o o primeiro console com o nome de um livro da Bíblia, indicando que estava trazendo uma nova era em videogames, e realmente o fez.

A Vinda do Gênesis

O Sega Genesis é o primeiro sistema de console de 16 bits. Embora o TurboGrafx-16 seja anterior ao lançamento do Genesis / Mega Drive, ele não é realmente um sistema de 16 bits; a placa de vídeo em si era de 16 bits, mas a CPU ainda era de 8 bits. Além disso, enquanto o TGX16 era lançado no Japão antes do Mega Drive, a Sega venceu o TGX16 para chegar ao mercado na América do Norte por algumas semanas. O SEGA Mega Drive foi lançado no Japão em outubro de 1988 com vendas fracas. O mercado japonês era dominado pelo TurboGrafx-16 (chamado de PC Engine no Japão), que já havia sido lançado no ano anterior e estava vendendo mais que o Famicom (versão japonesa do NES), e tinha uma participação de mercado que a Sega não conseguia quebrar Através dos. Dez meses depois, em agosto de 1989, a SEGA lançou o SEGA Genesis na América do Norte, junto com uma versão de seu sucesso de arcade cooperativo Besta Alterada. Na época, o CEO da Sega of America, Michael Katz, montou uma campanha de marketing agressiva e colocou o foco em jogos voltados especificamente para o mercado americano, usando nomes de celebridades para vender os jogos.

As guerras de console

Embora o Genesis vendesse bem, no final dos anos 80 ele ainda não havia derrubado a participação de mercado da Nintendo, que ainda dominava a América do Norte e estava forte graças ao lançamento do Super Mario Bros. 3 em 1988. Isso levou à guerra de consoles com a Sega e a Nintendo lutando publicamente. Consoles que também tentaram atingir o mercado norte-americano, como o TGX-16 e o ​​Neo-Geo, caíram no esquecimento. O CEO da sede corporativa da Sega no Japão decidiu mudar a gestão da Sega of America de Michael Katz para Tom Kalinske. O novo CEO da empresa com base nos Estados Unidos começou agressivo, focando além do marketing e da marca de celebridades para vender jogos, mas em vez disso, estabeleceu uma franquia matadora de aplicativos especificamente para o Genesis.

O ouriço que derrubou a balança

Em 1991, o ponto de inflexão começou a ocorrer. Com a Nintendo detendo a maior parte do mercado, graças ao Super Mario Bros. franquia, a Sega finalmente encontrou um jogo que ressoou igualmente, Sonic O ouriço. Projetado principalmente para o público americano, sônica foi um jogo de plataforma inovador e acelerado e um sucesso instantâneo. Os jogadores começaram a lutar para adquirir o console Genesis, agora com dois anos, apenas para jogar o novo jogo.

Arte da capa de Sonic the Hedgehog no Sega Genesis.

Sega
No entanto, a Nintendo tinha sua própria arma na guerra de consoles, no mesmo ano sônica lançado nas costas da América do Norte, o mesmo aconteceu com a entrada da própria Nintendo na era dos 16 bits, o Super Nintendo. O SNES foi um rolo compressor no negócio e, embora as vendas do Genesis estivessem aumentando continuamente graças sônica, foi rapidamente superado pelo SNES. Então Kalinske ficou ainda mais agressivo, ele largou Besta Alterada como o jogo empacotado na embalagem com o Genesis e substituído por sônicae baixou o preço do console em US $ 10, tornando-o o sistema de 16 bits mais barato do mercado. Claro, isso significaria menos lucro no hardware, mas uma vez que os jogadores comprassem um Genesis, a SEGA mais do que ganharia seu dinheiro de volta com a venda de jogos individuais. A aposta funcionou e o Genesis começou a dominar as vendas. No final de 1993, a Sega possuía 60% do mercado de console de 16 bits na América do Norte, com as vendas da Nintendo caindo para 37%.

The International Mega Drive

O sucesso da Sega nos anos 90 continuou a crescer internacionalmente. Embora nunca tenha realmente pegado no Japão, ele pegou carona no sucesso do Master System na Europa e no Brasil, tornando-se rapidamente o sistema de 16 bits mais vendido nesses territórios. Hoje, o Genesis ainda é conhecido como um dos melhores consoles de todos os tempos, com versões populares de seus jogos sendo lançadas em massa para consoles Next-Gen, incluindo a enorme coleção Coleção Ultimate Genesis do Sonic (intitulado Sega Mega Drive Ultimate Collection internacionalmente). No Brasil, continua a ser uma força dominante, com o Mega Drive ainda sendo fabricado pela Tec Toy com novos jogos sendo lançados especificamente para o Brasil.