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Como Neurodeck me tornou um deckbuilding novamente

22 de abril de 2021

Principais vantagens

  • Neurodeck é um construtor de deck focado em fobias e na luta contra o medo.
  • O jogo combina muitas das mesmas mecânicas que divertiam outros construtores de deck, ao mesmo tempo que adiciona seu próprio tempero à fórmula.
  • Embora seja agradável, a rejogabilidade é baixa, e você provavelmente estará procurando outro jogo para jogar depois de cinco ou seis boas corridas.
TavoxGames
Neurodeck é uma versão refrescante do gênero de construção de deck, abandonando os reinos da fantasia enquanto leva você às profundezas da mente humana para lutar contra o inimigo mais incapacitante de todos – seus próprios medos. Com o aumento dos jogos de cartas digitais colecionáveis, como Hearthstone e Magic the Gathering, vimos um subgênero crescendo também; construtores de deck. Embora muitas vezes jogos para um único jogador, muitos construtores de deck tentam puxar você com promessas de histórias profundas para explorar e conjuntos ainda mais profundos de cartas para puxar.

Neurodeck é um bom lembrete de que às vezes menos pode ser mais, e que a mente humana ainda tem muitas histórias para contar sem nos transportar para terras muito, muito distantes. A premissa em Neurodeck não é difícil de entender. Não há histórias políticas tortuosas a seguir, ou toneladas de personagens com habilidades únicas e power-ups para se orientar. Em vez disso, você assume o papel de alguns personagens simples, que viajam profundamente nos recônditos de suas próprias mentes para enfrentar seus maiores medos. O jogo também elimina o complicado processo de construção de seu primeiro baralho, em vez de começar com um conjunto de cartas baseado na emoção que você escolheu para jogar. “Se você gosta de construtores de decks, mas está cansado de todas as histórias complicadas e componentes multijogador, então Neurodeck tem muito a oferecer. ”

Explorando o medo e outras emoções

Neurodeck não tem muita história – isto é, não o tipo tradicional, pelo menos. Em vez de um enredo principal a seguir, o jogo se concentra fortemente em enfrentar diferentes “chefes”, que vêm no medo de fobias, todos inspirados por medos da vida real com os quais as pessoas lutam todos os dias. Pode parecer muito simples para ser cativante, mas há um nível diferente de profundidade para cada fobia que você deve enfrentar ao longo de cada corrida.

Uma captura de tela do neurodeck de Blenno.

Inimigos de Blenno – inspirados por blenofobia, o medo de gosma ou cuspe – podem cuspir em você, aumentando a ansiedade de seu personagem. Isso coloca um debuff negativo em você, que então reduz sua Sanidade – que atua como sua saúde em Neurodeck. Outros inimigos como Haptophobia, baseados no medo de ser tocado, podem bloquear suas cartas, fazendo com que você não possa usá-las. É uma maneira interessante de fazer com que cada inimigo se sinta único, ao mesmo tempo em que traz um pouco de consciência para as diferentes fobias com as quais as pessoas lidam todos os dias. É uma nova maneira de projetar os inimigos do jogo, ao mesmo tempo em que explora situações da vida real. Cada encontro também apresenta suas próprias animações únicas, muitas das quais ajudam a causar um arrepio na espinha, jogando ainda mais no foco do jogo em torno do medo.

A maior forma de lisonja

Neurodeck se inspira muito em jogos populares de construção de deck, como Mate o Pináculo, e isso mostra. Desde a maneira como você avança em cada corrida, passando por caminhos diferentes, até a mecânica de construção de deck que permite adicionar mais cartas ao seu deck conforme joga. Não é uma coisa ruim. Mate o Pináculo foi talvez um dos meus construtores de deck favoritos quando foi lançado, então é bom ver outros desenvolvedores adotando as mesmas abordagens e construindo a partir delas.

Uma captura de tela do Neurodeck de Haptophobia.

Onde aprendeu com os outros, também faz suas próprias abordagens. Ser capaz de experimentar a construção de decks de uma forma que não se concentre em movimentos mágicos ou terrenos de fantasia foi muito revigorante. O jogo também é um ótimo instrumento de aprendizado – seja intencional ou não, não tenho certeza – e pode ensinar muito sobre o medo e os diferentes tipos de medo com os quais as pessoas precisam lidar. Também aborda as coisas de forma realista, oferecendo cartões para coisas como uma bola anti-stress e até roer as unhas, coisas que as pessoas vão usar para ajudar a afastar a mente das coisas que as assustam. A única verdadeira decepção que tive ao jogar Neurodeck foi que cada corrida parecia muito semelhante. Você lutará contra a maioria das mesmas fobias novamente e, embora as estratégias possam mudar um pouco, as batalhas geralmente se desenrolam da mesma forma.

“Neurodeck não tem muito de uma história – isto é, não do tipo tradicional, pelo menos. “Eu adoraria ver um pouco mais de rejogabilidade lá, especialmente considerando o quanto o jogo já depende da mecânica que pegou de outros construtores de deck de sucesso. Se você gosta de construtores de deck, mas está cansado de todas as histórias complicadas e componentes multijogador, então Neurodeck tem muito a oferecer. Se você está procurando por algo com suporte para multijogador ou uma grande capacidade de reprodução, então você vai querer procurar outro lugar.