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Por que jogar CSR Racing 2? É sobre os carros

6 de abril de 2021

Neste artigo

CSR Racing 2 foi lançado mundialmente em 30 de junho de 2016 e, na superfície, pode ser difícil entender por que alguém fora da cultura automobilística pode se importar. De cara, preferimos um jogo de corrida como o Horizon Chase – somos todos voltados para as corridas e direção reais. Mas, novamente, não nos importamos com o transporte público, o transporte pessoal é um meio para um fim e ter um carro não é um fator importante na vida. CSR nunca realmente nos agradou porque a jogabilidade era muito simples em seu núcleo. Mas obter uma demonstração de CSR2 da NaturalMotion e da Zynga, além de passar algum tempo com o jogo, deixou mais claro do que nunca qual é o propósito deste e de muitos jogos semelhantes – eles não são sobre corridas. Eles tratam dos carros e oferecem algo para os entusiastas que gostam deles.

Está nos detalhes

Uma das grandes coisas que a NaturalMotion enfatizou em uma demonstração recente é que eles queriam levar o nível de detalhe em seus carros a um nível extremo, mesmo além de outros jogos de direção. Eles começaram construindo carros como o Ferrari 488 Spider no jogo com base nos dados de modelagem CAD 3D diretamente dos fabricantes, então esses são alguns dos carros mais impressionantes de todos os tempos – e parecem ainda mais impressionantes com o melhor e mais recente hardware . Existem até algumas coisas raras que a equipe CSR2 conseguiu realizar. Por exemplo, houve muito trabalho para replicar algumas tintas exclusivas para carros, como a tinta laranja do vulcão McLaren P1. É uma tinta muito cara – algumas pessoas cotaram US $ 225 por apenas meio litro dessa tinta dos revendedores em 2013 – e é muito difícil para os jogos renderizarem por causa de suas propriedades exclusivas e da aparência na vida real. Ele assume cores diferentes com base na perspectiva em que é visualizado. Portanto, NaturalMotion trabalhou muito para tentar replicar a pintura do carro da forma mais realista possível. Parece bastante impressionante no jogo quando você começa a vê-lo. Da mesma forma, decalques específicos para janelas de carros foram renderizados no jogo, o que a NaturalMotion afirma ser surpreendentemente difícil de renderizar em jogos. Eles trabalharam muito para envolver sintonizadores de carros como o Rocket Bunny no jogo, para tornar seus veículos personalizados acessíveis aos jogadores. Ah, e todos esses carros têm interiores autenticamente renderizados, com esquemas reais do motor fielmente representados. E vários carros estão na garagem ao mesmo tempo. Mesmo que você não saiba nada sobre carros, ainda assim parece realmente impressionante.

A Real Course

Agora, o fato é que CSR2 tem uma vantagem em comparação com jogos de corrida semelhantes em que há uma questão de escopo. Um jogo como o Forza tem que renderizar uma pista de corrida detalhada, e outros carros, com inteligência artificial e efeitos físicos complicados. Considerando que a jogabilidade de CSR2 é decididamente mais em escala reduzida, com o jogo tratando apenas de correr contra um único oponente em uma corrida de arrancada curta. Claro, jogos de corrida de console e desktop têm a vantagem de mais potência – trocadilho intencional – para alimentar os jogos, em comparação com os processadores de baixo calor e baixo consumo de energia que a maioria dos dispositivos móveis usa, mesmo que estejam ficando cada vez mais potentes . Mas é óbvio que CSR2 pode fazer muito mais visualmente porque não está tentando fazer tudo que esses outros jogos estão fazendo. Mas isso não significa que NaturalMotion economizou no jogo ou nos valores de produção. O percurso agora é um mapa 3D gigante interconectado, embora um em que você correrá por curtos momentos de cada vez. Mas foi feito para ser um jogo em que você está cercado de beleza o tempo todo – tudo tem que parecer impressionante e fascinante porque está tentando ser algo importante e chamativo para seus jogadores. É por isso que algumas das mudanças fazem sentido. O acréscimo de ter que largar a embreagem no nível 2 e em diante, e por que o tempo de mudança alterado é tão importante para o jogo. A capacidade de ajustar os carros para encontrar maneiras de otimizar seu desempenho alterando a mudança de marcha está lá para que jogadores avançados permaneçam engajados e sintam que têm mais voz em seu desempenho.

As Pequenas Mudanças

Todas essas mudanças sutis e pequenas adicionam um pouco mais de profundidade ao jogo, sem abandonar a simplicidade e acessibilidade no centro da experiência. Mas ir bem ainda requer um timing perfeito e, particularmente com as emocionantes corridas multijogador síncronas, há algo a ser dito sobre a profundidade do jogo, ou pelo menos o quão convincente a mecânica de jogo simples pode ser. Os recursos de clã em que você se junta a equipes de corrida aumentam as facetas de longo prazo do jogo. Conseguir uma garagem legal cheia de carros incríveis é bom – mas talvez haja um pouco mais de uma motivação extrínseca necessária para manter as pessoas em movimento. Isso é certamente o que Zynga e NaturalMotion esperam, e com certeza é parte do motivo pelo qual as pessoas considerariam pular de jogos CSR anteriores para este – ou mesmo de outros jogos de coleta de supercarros como Real Racing 3, mesmo se a ação for mais centrada em torno corrida real.

Os carros

Tudo bem se o jogo não for o simulador de corrida mais complexo de todos os tempos, porque grande parte do motivo pelo qual as pessoas jogam jogos como CSR2 não é tanto pela jogabilidade, é porque gostam de carros. Os carros são o que os compelem a jogar, e é por isso que eles continuam vindo para os jogos de carros. Há muitas pessoas interessadas na cultura automobilística, mas o problema é que os carros são um hobby muito caro. Para muitas pessoas, o mais perto que chegarão de interagir regularmente com esses supercarros, muito menos os carros entusiastas mais comuns, é nos videogames. Ou descobrem que, embora possam gostar da cultura automobilística, em teoria podem nem mesmo querer dirigir, morar em algum lugar onde dirigir seja desnecessário ou impraticável ou ter escrúpulos morais contra dirigir por motivos ambientais. A solução virtual pode ser a opção muito superior para eles. Gostamos de dirigir rápido em jogos, mas não gostamos de carros. NaturalMotion enfatiza que eles querem que este jogo seja especial para os entusiastas que amam carros. A maneira como comprar um carro novo no jogo é um grande negócio, e você consegue ver os carros por dentro e por fora e personalizá-los como quiser. Você pode nunca ter uma Ferrari LaFerrari de primeira linha e pode nunca ser prática para você. Talvez trabalhar para possuir a representação virtual mais fiel em um videogame signifique algo especial para você.