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O que é Oculus Touch?

17 de abril de 2021

Oculus Touch é o sistema controlador de movimento usado nos sistemas de realidade virtual (VR) Oculus Rift, Rift S e Quest. Cada Oculus Touch consiste em um par de controladores, com um para cada mão. Esses controladores operam como um único gamepad, permitindo que Oculus Rift forneça rastreamento de movimento total das mãos de um jogador em um espaço de VR. Os controladores Oculus Touch são controladores tradicionais por si só, completos com manípulos analógicos, botões e gatilhos necessários para jogar a maioria dos jogos.

Como funciona o Oculus Touch?

O Oculus Touch combina a funcionalidade do controlador de jogo tradicional com a tecnologia de rastreamento de movimento do Oculus Rift. Cada controlador inclui um thumbstick analógico semelhante aos encontrados nos controladores do Xbox ou PlayStation, dois botões frontais que também podem ser pressionados com um polegar, um gatilho projetado para o dedo indicador e um segundo gatilho que é ativado apertando o resto dos dedos contra o aperto do controlador. Além dos controles padrão do jogo, cada controlador possui vários sensores capacitivos capazes de localizar os dedos do jogador. Por exemplo, o controlador pode dizer se o dedo indicador do jogador está apoiado no gatilho ou se o polegar está apoiado em um botão frontal ou em um joystick. Isso permite que o jogador execute gestos complexos, como apontar dedos e punhos em punho. Cada controlador Oculus Touch é cravejado de uma constelação de LEDs invisíveis a olho nu, assim como o Oculus Rift. Esses LEDs permitem que os sensores de constelação Oculus VR rastreiem a posição de cada controlador, o que permite que o jogador mova suas mãos e gire-as em uma gama completa de movimento.

Quem precisa do Oculus Touch?

Os sistemas Oculus Rift incluem Oculus Touch e dois sensores, mas o Oculus Touch também está disponível para compra separadamente. Embora existam muitos jogos de RV que não requerem controles de movimento, a experiência é muito mais envolvente e parece muito mais natural com o uso de controladores de rastreamento de movimento. Oculus Touch não funciona sem um Oculus Rift.

Recursos do Oculus Touch

O kit Oculus Touch

Os controladores Oculus Touch comunicam-se com o fone de ouvido Oculus Rift para rastrear suas mãos no espaço virtual.
Oculus VR

  • Controles intuitivos de RV: Aponte o dedo enquanto segura o controlador e observe seu dedo virtual realizar o mesmo gesto. Isso permite que você aponte, pegue, pegue e interaja com objetos virtuais.
  • Controles de alavanca dupla: Inclui um esquema de controle analógico duplo semelhante a outros consoles de jogos.
  • Confortável e leve: O design familiar de alça e gatilho se encaixa bem na mão e o peso é leve o suficiente para longas sessões de jogo.
  • Feedback tátil: Os controles de toque exclusivos aumentam a sensação de imersão ao interagir com mundos virtuais.

Oculus Touch

Controladores Oculus Touch

Os controladores Oculus Touch parecem um controlador de jogo bifurcado, que permite o movimento da mão livre.
Oculus VR

Controles de movimento Sim, rastreamento de movimento total com seis graus de liberdade.
Controles direcionais Botões analógicos duplos para polegar.
Botões Quatro botões de rosto, quatro gatilhos.
Feedback tátil Com buffer e sem buffer.
Baterias 2 baterias AA necessárias (uma por controlador)
Peso 272 gramas (excluindo baterias)
Disponibilidade Incluído com as novas fendas Oculus. Também disponível para compra separadamente.

Oculus Touch é o primeiro controlador de movimento verdadeiro da Oculus VR. Embora o fone de ouvido Oculus Rift tenha sido fornecido originalmente com um controle remoto portátil, ele tinha rastreamento de movimento limitado. O Oculus Touch possui rastreamento de movimento completo com seis graus de liberdade, o que significa que ele pode rastrear cada uma de suas mãos conforme elas vão para frente e para trás, esquerda e direita, para cima e para baixo. Ele também detecta a rotação ao longo de cada um dos três eixos. Cada controlador também inclui recursos que serão familiares aos jogadores de console, incluindo dois manípulos analógicos, quatro botões de face e dois gatilhos. Este é aproximadamente o mesmo número de botões e gatilhos que um controlador DualShock 4 ou Xbox One. A principal diferença entre a configuração do Oculus Touch e os gamepads tradicionais é que não há d-pad em nenhum dos controladores e os botões frontais são divididos entre os dois controladores em vez de serem todos acessíveis pelo mesmo polegar.

Controles anteriores e alternativos para Oculus Rift

Controlador e remoto Oculus Rift Xbox One

Oculus Rift originalmente fornecido com um controlador do Xbox One e um pequeno controle remoto.
Oculus VR

O Oculus Touch não estava disponível quando o Oculus Rift foi lançado. A maioria dos jogos que estavam em desenvolvimento naquela época foi projetada com um controlador em mente, portanto, a execução inicial dos fones de ouvido Oculus Rift veio com métodos de controle alternativos.

Controlador Xbox One
O Oculus VR fez parceria com a Microsoft para incluir um controlador do Xbox One em cada Oculus Rift antes do lançamento do Oculus Touch. O controlador incluído não era a versão atualizada do Xbox One S, portanto, não tinha conectividade Bluetooth e um conector de fone de ouvido padrão. Assim que o Oculus Touch foi introduzido, a inclusão de um controlador do Xbox One foi descontinuada.

Oculus Remote
O outro controlador Oculus Rift que antecede o Oculus Touch é o Oculus Remote. Este pequeno dispositivo é muito básico e é mais adequado para navegar em menus do que para jogar. O Oculus Remote possui rastreamento limitado, o que permite ao usuário apontar e clicar em VR, mas não possui o rastreamento posicional completo oferecido pelo Oculus Touch. As unidades Oculus Rift que incluem Oculus Touch não incluem o Oculus Remote, mas ainda está disponível para compra como um acessório. Mais da Lifewire

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