Clash Royale não é pago para vencer. O jogo é inegavelmente divertido e surpreendentemente profundo, mas algumas pessoas ainda têm problemas com ele. Esta reclamação é feita com bastante frequência, seja de brincadeira ou a sério, e simplesmente não combina com o jogo na prática. Como muitos jogos gratuitos, você pode gastar dinheiro para avançar seu progresso, mas o jogo é muito mais do que isso.
Comece do começo
Este problema decorre parcialmente de como o jogo foi simplificado a partir de muitos jogos de cartas colecionáveis. Existem apenas algumas dezenas de cartas, com algumas cartas complicando a estratégia disponível apenas mais tarde. Você só pode ter 8 de cada vez, então é possível formar estratégias e ter uma leitura do seu oponente em partidas curtas. Como o jogo é muito simplificado, há menos instâncias de RNG (gerador de número aleatório) neste jogo do que em jogos como Hearthstone, porque seu deck é muito pequeno. A aleatoriedade afeta você apenas no início com suas cartas iniciais. Isso pode ter um efeito; se seu oponente não tiver seus contadores disponíveis, você pode obter uma vantagem inicial. As chances de ganhar com base apenas na aleatoriedade do início do jogo, no entanto, são baixas. É uma daquelas questões que existem principalmente em hipóteses.
Compre sua saída
É possível para um jogador que tem muito dinheiro comprar apenas o seu caminho para incríveis decks de nível superior e ganhar? Não é impossível, mas esse processo de pensamento descarta o fato de não haver muitos contadores de cartas que de repente deixam de funcionar porque um jogador tem um nível muito alto e o outro não. Isso simplesmente não acontece. Existem alguns problemas com as cartas lendárias serem mais difíceis de conseguir, a menos que você esteja em níveis de classificação mais altos, mas não é como se os jogadores experientes estivessem usando todas as cartas lendárias e épicas. Eles estão usando uma boa variedade de cartas, e seus decks e táticas são freqüentemente reconhecíveis até mesmo por jogadores de nível inferior.
Pague para ganhar
Este jogo não é pago para vencer, é pago para competir, e essa é uma grande diferença. Pagar para competir é apenas a realidade da vida. Como explica Emily Greer, CEO da Kongregate, os hobbies da vida real podem ter níveis semelhantes, onde as pessoas que querem levar a sério suas paixões gastam dinheiro em equipamentos melhores. As famílias dos jovens jogadores de beisebol precisam gastar dinheiro em bons equipamentos, viagens e eventos para chegar à competição de primeira linha. Isso não significa que você não possa gostar de jogar no sandlot ou em um time de clube. Mesmo os jogos de cartas colecionáveis do mundo real enfrentam esse problema. Não há nenhum tipo de discussão séria sobre o Magic the Gathering ser pago para vencer.
Casamenteiro
Graças ao matchmaking, você pode jogar este jogo gratuitamente se quiser. Entre abrir os baús livres, pegar o baú da coroa e destravar os baús de recompensa, você pode facilmente sentir que está progredindo independentemente. Os clãs são úteis para obter atualizações de cartão graças aos pedidos de cartão.