Skip to content

O que são jogos Freemium?

13 de maio de 2021

Um aplicativo freemium, também conhecido como free-to-play, é um aplicativo que você pode baixar gratuitamente, mas que inclui compras no aplicativo para gerar receita. Você não precisa comprar nada, mas os itens à venda geralmente são recursos ou extras que tornam o aplicativo mais funcional ou agradável. A palavra freemium é uma combinação das palavras “grátis” e “premium”. O modelo freemium é particularmente popular em dispositivos móveis como smartphones, tablets e jogos para PC conectados à Internet, especialmente jogos online multiplayer (MMOs) como Star Wars: The Old Republic.

Como o Freemium funciona?

O jogo grátis é um modelo de receita de sucesso para desenvolvedores de aplicativos. Normalmente, os desenvolvedores oferecem a funcionalidade principal de um aplicativo gratuitamente e oferecem atualizações para adicionar determinados recursos. Por exemplo, o aplicativo pode conter anúncios e você pode pagar para desativá-los. Ou um aplicativo de jogo pode permitir que você compre moeda de jogo adicional para avançar mais facilmente no jogo. A ideia por trás do modelo de receita freemium é que os aplicativos gratuitos são baixados mais do que os pagos. Quando os usuários gostam do aplicativo, eles querem continuar a usá-lo e alguns deles estão dispostos a pagar por atualizações. Outros continuam a usá-lo gratuitamente, mas o número de compras no aplicativo excede o que poderia ser ganho fazendo as pessoas pagarem para fazer o download.

Jogos Grátis

A estratégia para jogos gratuitos geralmente é fornecer o jogo completo gratuitamente e oferecer mudanças cosméticas para compra. Um exemplo desse modelo é o popular jogo Temple Run. A loja online do jogo permite que os jogadores comprem joias virtuais, personagens do jogo e um mapa especial, embora cada um desses itens também possa ser desbloqueado durante o jogo. Outros jogos usam compras no aplicativo para adicionar novo conteúdo. Em jogos de batalha multiplayer online (MOBA), o jogo principal é frequentemente gratuito, enquanto diferentes personagens devem ser comprados por meio de um sistema de moeda no jogo ou por meio de compras no aplicativo. Normalmente, leva muito mais tempo para acumular a moeda do jogo necessária para fazer as compras. Este método permite que um jogo premium seja testado gratuitamente.

Quando o jogo grátis fica ruim

Existem muitos exemplos do modelo freemium executado mal. Alguns jogos permitem que os jogadores “paguem para ganhar”, o que significa pagar para se tornarem rapidamente muito mais poderosos do que outros jogadores. Outros usam um modelo de “pagar para jogar”, no qual os jogadores encontram um limite de tempo, a menos que paguem para estender seu tempo. Infelizmente, muitos jogos usam esses métodos. Os jogadores ficam frustrados quando parece que os desenvolvedores desses jogos estão tentando matá-los de níquel e centavos. É ainda pior quando um bom jogo como a série Dungeon Hunter se torna freemium e implementa seus piores aspectos. Um jogo inicialmente ruim é agravante, mas um jogo bom que se torna ruim é ainda mais. Além disso, muitos jogadores se acostumaram a baixar um jogo gratuitamente, tornando mais difícil convencê-los a pagar por esses downloads. Assim, mais desenvolvedores estão usando o modelo free-to-play, às vezes com resultados decepcionantes.

Como o jogo grátis é bom para jogos

Mesmo considerando os aspectos negativos do free-to-play, há muitos outros bons também. A capacidade de baixar e experimentar um jogo gratuitamente é excelente. E, quando os desenvolvedores fazem o freemium direito, os jogadores podem, alternativamente, ganhar o conteúdo premium trabalhando no jogo e acumulando moeda no jogo. Assim, eles não precisam sentir que não há como avançar além de um certo ponto do jogo sem pagar. Este modelo também dá ênfase à longevidade, que os jogadores gostam. Ou seja, um jogo popular com uma base de fãs existente pode continuar a adicionar conteúdo premium para manter o jogo atualizado e manter os jogadores leais. Essa abordagem se opõe aos estágios anteriores do jogo, durante os quais um jogo pode receber alguns patches, mas quaisquer bugs deixados depois disso foram deixados para sempre.