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O que é o Google Stadia?

21 de abril de 2021

Neste artigo

A plataforma Stadia do Google, lançada em novembro de 2019, representa uma grande mudança no cenário dos jogos. Vamos dar uma olhada mais de perto para ver o que torna o serviço de jogos em nuvem tão especial

História do Google Stadia

Os primeiros sistemas executavam jogos em sua totalidade a partir de mídia, incluindo cartuchos e discos ópticos posteriores. Mas e os jogos “online” mais recentes? Uma excelente pergunta, mas considere um jogo como World of Warcraft, no qual você ainda instala um grande aplicativo de jogo no PC para jogar. O jogo se comunica com um servidor que gerencia o mundo ao redor do seu personagem, bem como suas interações com ele, mas os dados sobre ele são enviados para o seu PC, que o interpreta para você como feitiços mágicos devastadores e adoráveis ​​animais de estimação. É aqui que o Stadia difere, pois usa uma arquitetura cliente-servidor semelhante aos atuais jogos “online”, mas transfere o trabalho pesado para os servidores. O Google não é a primeira empresa a tentar transmitir jogos para seus clientes. A tecnologia de virtualização já existe há muito tempo e, no passado, empresas como a OnLive usavam tecnologia proprietária para tentar fornecer experiências de jogo a seus clientes. Eles só alcançaram um sucesso misto, no entanto, com alguns jogos indo bem e outros nem tanto. Em particular, os jogos competitivos que requerem um lag muito baixo não tiveram um desempenho de acordo com as expectativas durante a transmissão. Mas quando o Google anunciou o Project Stream em outubro de 2018, fez isso demonstrando Odisséia de Assassin’s Creed reproduzido através do navegador Chrome. Era uma jogabilidade em 4K completa a 60 quadros por segundo, ou comparável ao que você teria se estivesse jogando em um PC ou console de última geração. Então, como o Google pode ter sucesso onde outros falharam no passado?

A plataforma Google Stadia

A plataforma do Google consiste em dois elementos principais: os servidores em segundo plano que irão transmitir os jogos aos usuários e o cliente que exibirá os gráficos e enviará dados. Parte do problema com as tentativas anteriores de serviços de streaming de jogos era que novas empresas estavam tentando lançá-los. Embora eles pudessem ter alguma tecnologia proprietária útil para ajudar, eles também tinham relativamente poucos servidores para trabalhar. Se um desses serviços tivesse, digamos, dois datacenters, os usuários mais distantes desses locais poderiam experimentar atrasos durante o jogo. O Google, por outro lado, tem enormes farms de servidores espalhados por todo o mundo, dando a eles mais recursos para servir aos jogadores.

Google Inc.
O Google também possui uma grande base instalada de clientes de jogos. Conforme mencionado anteriormente, o Google Chrome é uma plataforma que o Google usa há algum tempo para entregar aplicativos aos usuários, o que significa que qualquer dispositivo que execute o Chrome pode servir como cliente para os jogos Stadia. O único requisito principal é uma conexão à Internet rápida o suficiente para suportar o envio de gráficos de alta definição, o que, para ser justo, é algo que os usuários de serviços anteriores podem não ter.

O Stadia Game Controller é um dispositivo totalmente novo

Google Inc.
O Stadia também oferecerá um controlador de jogo dedicado. Isso irá emparelhar com os dispositivos de hospedagem Chrome do usuário para fazer de praticamente qualquer coisa um console Stadia. Os jogadores podem entrar no serviço a partir de um dispositivo, salvar o jogo (um recurso que o Google chama de “compartilhamento de estado”) e, em seguida, retomar o jogo em um dispositivo diferente. Agora, isso é comum hoje em dia para, digamos, transferências de Xbox para Xbox, mas a plataforma independente de dispositivo do Stadia significa que você pode salvar um jogo em sua área de trabalho, ir a uma cafeteria e pegá-lo novamente em um tablet .

Vantagens do Google Stadia

Em geral, há uma série de vantagens em um serviço de streaming de jogos e, em particular, no Stadia. O primeiro, como mencionado anteriormente, é independente do dispositivo. Como o Google Chrome está disponível em todos os principais sistemas operacionais, os usuários têm a liberdade de usar os dispositivos que desejarem; os desenvolvedores não precisarão se preocupar com as diferenças de arquitetura do Windows em relação ao macOS e ao Linux. Eles só precisariam desenvolver o jogo uma vez, para a plataforma Stadia, e ele jogaria em qualquer lugar.

O Stadia permitirá que os jogadores lancem jogos imediatamente a partir de vídeos do YouTube

Isso também oferece aos usuários o benefício de compatibilidade com versões anteriores e posteriores. Você sempre quis um jogo novo, apenas para descobrir que ele não é compatível com a placa gráfica ou o processador do seu desktop? E que você precisa de atualizações de hardware para jogar? Com o Stadia, o Google afirma que isso será coisa do passado com seu serviço. Na verdade, será mais provável que o ciclo normal de atualização do seu dispositivo acompanhe a evolução dos jogos. Outra grande vantagem, especialmente para dispositivos móveis, é que os jogos não precisam de instalação. Por exemplo, Odisséia de Assassin’s Creed requer 46 GB de espaço em disco para instalar. Isso é significativo mesmo para dispositivos de desktop e, em dispositivos móveis, você mal teria espaço para mais nada. Mas o Stadia permitirá que você jogue sem usar o precioso espaço de armazenamento e sem ficar por um longo processo de download e instalação. Isso também significa que você pode começar a jogar “instantaneamente”. Por exemplo, o Google destaca um recurso potencial em que você pode assistir a um trailer de um jogo no YouTube, clicar em um botão e começar a jogar imediatamente. Os dias de espera para jogar o jogo recém-adquirido já se foram, enquanto 12,7 GB de arquivos do instalador e do patch são baixados. Por fim, um dos aspectos da experiência de jogo em que o Google se concentra é a comunidade. O Stadia oferece vários recursos para facilitar a conexão com outros jogadores, bem como com aqueles que apenas gostam de assistir ao jogo. O controlador possui um botão que permite aos jogadores capturar e compartilhar imediatamente o jogo em um canal do YouTube. Também há um recurso que permite aos usuários ingressar em um jogo em andamento a partir de seu stream de vídeo. Assim, embora muitas plataformas de jogos permitam que os jogadores se conectem, o Stadia está levando isso a novos níveis ao conectar os jogadores com seus amigos e público.

Possíveis desvantagens do Google Stadia

Embora tudo isso pareça ótimo, existem algumas desvantagens potenciais para o formato de jogo de streaming. O primeiro é o mesmo problema que atormentava as versões anteriores desses serviços: eles dependem completamente de uma conexão com a Internet para funcionar. Isso significa que a qualidade do jogo está diretamente ligada às velocidades da rede, tanto para a saída de vídeo quanto para a entrada do controlador. Em geral, a maioria dos pacotes básicos de banda larga tem largura de banda para lidar com isso perfeitamente, mas a qualidade da rede também depende do que as pessoas ao seu redor estão fazendo. Uma noite agitada na rede pode atrapalhar seus jogos e é algo que está completamente fora de seu controle. Falando em problemas de rede, também há uma chance de que os jogos multijogador enfrentem problemas no Stadia. Com os jogos atuais, você envia sua opinião e recebe feedback dos servidores de um editor de jogos. Isso já tem alguns problemas com lag, mas com o Stadia, você precisa enviar primeiro para os servidores Stadia do Google, depois para os servidores da Capcom, que irão processá-los e retornar os resultados. Isso adiciona uma etapa extra em comparação com os jogos online de hoje e pode introduzir mais problemas de qualidade de jogo. Você também pode esquecer os jogos offline. Sempre que quiser jogar, você precisará de uma conexão estável para fazê-lo. Embora jogar os jogos AAA mais recentes em seu telefone possa parecer uma ótima ideia, é melhor você ter certeza de que está usando o Wi-Fi. A taxa de transferência de vídeo de jogos modernos irá queimar sua cota de dados móveis em nenhum momento.

Stadia será lançado com apenas um pequeno número de jogos

Ubisoft / Google, Inc.
Por último, a disponibilidade do jogo será um problema, embora seja temporário. Caso em questão, o Stadia será lançado com apenas alguns jogos. Odisséia de Assassin’s Creed e Doom Eternal foram anunciados oficialmente, e vários desenvolvedores demonstraram jogos na plataforma para mostrar recursos específicos, principalmente NBA 2K19. Mas levará algum tempo até que as editoras estejam atualizadas e lançando jogos no Stadia ao lado de plataformas estabelecidas.

O Google Stadia tem uma chance?

A plataforma Stadia oferece uma proposta tentadora. A capacidade de jogar em todos os seus dispositivos, a qualquer hora e instantaneamente, é difícil de deixar passar. As tentativas anteriores de streaming de jogos nunca realmente pegaram, e é uma mercadoria relativamente desconhecida no momento. A tecnologia provavelmente estará morta na água, a menos que atenda às expectativas de se jogar em um console, mas sem o console. Mas, graças à ampla rede de data centers e à experiência no fornecimento de aplicativos por meio de um navegador, se alguma empresa está em posição de cumprir essa promessa, é o Google.