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Mapas multijogador de Call of Duty Ghosts

19 de abril de 2021

Call of Duty: Ghosts – Chasm Multiplayer Map

Call of Duty Ghosts Chasm.

Visão geral do mapa de abismos

O mapa multijogador Chasm para Call of Duty: Ghosts – se passa em um futuro próximo de Los Angeles que está em ruínas após o evento em massa que causou estragos nos Estados Unidos. O mapa é bastante grande e com um edifício em ruínas e as ruas da cidade, os jogadores devem enfrentar combates de longa distância e de quarteirões fechados.

Call of Duty: Ghosts – Mapa multijogador inundado

Captura de tela inundada de fantasmas de Call of Duty

Fantasmas de Call of Duty inundados.

Visão geral do mapa inundado

The Call of Duty: Ghosts – O mapa multijogador inundado ocorre em uma cidade parcialmente inundada após o rompimento de uma barragem. Os jogadores devem tomar cuidado para não se afogar neste mapa. Os elementos dinâmicos incluem duas plataformas no centro da água que afundam se os jogadores estiverem sobre elas.

Call of Duty: Ghosts – Mapa multijogador de frete

Captura de tela do mapa de frete do Call of Duty Ghosts

Frete do Call of Duty Ghosts.

Visão geral do mapa de frete

O mapa multijogador Freight em Call of Duty: Ghosts se passa em um pátio ferroviário de fábrica que tem vários armazéns / fábricas nos quais os jogadores lutarão. O mapa é dividido por vários vagões que passam no meio do mapa. Os elementos dinâmicos no mapa multijogador de frete incluem portas que são abertas / fechadas pressionando um botão e uma escada que desce quando disparada para os jogadores subirem.

Call of Duty: Ghosts – Mapa multijogador Octane

Call of Duty: captura de tela do mapa de Ghosts Octane

Call of Duty: Ghosts Octane.

Visão geral do mapa octano

O mapa multijogador Octane de Call of Duty: Ghosts se passa ao redor de um posto de gasolina deserto de Las Vegas e foi apresentado pela primeira vez em Call of Duty: Ghosts – revelação multijogador. A principal característica dinâmica deste mapa é a capacidade dos jogadores de explodirem o posto de gasolina, o que matará companheiros de equipe e inimigos.

Call of Duty: Ghosts – Mapa Multijogador Overlord

Call of Duty: captura de tela do mapa do Ghosts Overlord

Call of Duty: Ghosts Overlord.

Visão geral do mapa Overlord

O mapa multijogador Overlord de Call of Duty: Ghosts é ambientado em um posto militar avançado localizado em uma paisagem desértica, com a ação principal ocorrendo em um edifício central de vários andares. O prédio possui portões de veneziana que podem ser abertos e fechados para desviar os inimigos pelo centro do prédio, que está cheio de soldados que podem acampar nos cantos. As diferentes elevações neste mapa o tornam bom para atiradores de elite.

Call of Duty: Ghosts – Prison Break Multiplayer Map

Call of Duty: captura de tela do mapa de Ghosts Prison Break

Call of Duty: Ghosts Prison Break.

Visão geral do mapa da fuga da prisão

Prison Break é um mapa multijogador de Call of Duty: Ghosts que se passa em torno de uma prisão na selva, com o mapa sendo separado por um pequeno riacho. Os elementos dinâmicos incluem árvores que podem ser atingidas para fazer novos caminhos e uma pilha de toras que podem matar jogadores que estejam por baixo quando explodem.

Call of Duty: Ghosts – Mapa multijogador de cerco

Call of Duty: captura de tela do mapa do Ghosts Siege

Call of Duty: Ghosts Siege.

Visão geral do mapa de cerco

Siege é um mapa multijogador de Call of Duty: Ghosts que se passa em um complexo de petróleo costeiro vazio. Ele contém um grande número de edifícios que podem tornar o sniping bastante desafiador neste mapa. Os elementos dinâmicos desse mapa incluem um vagão de contêiner de trem que se move para frente e para trás em um trilho que fornece cobertura. O mapa de cerco também inclui Missile Strike, uma recompensa especial de ordem de campo, que dispara vários mísseis contra os inimigos.

Call of Duty: Ghosts – Mapa multijogador Soveregin

Call of Duty: captura de tela do mapa Ghosts Sovereign

Call of Duty: Ghosts Sovereign.

Visão geral do mapa Sovereign

O mapa multijogador Sovereign em Call of Duty: Ghosts que se passa em uma fábrica de tanques com longo alcance de mira, tornando-o ideal para atiradores e combates de longa distância. Ele contém uma recompensa de Ordem de Campo chamada “Sabotagem” que, quando ativada, preencherá o mapa com um gás amarelo que reduz a linha de visão de todos por 30 segundos.

Call of Duty: Ghosts – Mapa multijogador Stonehaven

Captura de tela do mapa de Call of Duty Ghosts Stonehaven

Call of Duty Ghosts Stonehaven.

Visão geral do mapa de Stonehaven

O mapa multijogador Stonehaven para Call of Duty: Ghosts se passa em um castelo abandonado e em ruínas nas Terras Altas da Escócia. Este é um dos mapas maiores e é bom para combates de longa distância. A ponte levadiça na entrada do castelo pode ser fechada permanentemente quando um jogador atirar nela, mas pode então ser “aberta” pelos jogadores fazendo uma explosão nela.

Call of Duty: Ghosts – Mapa multijogador Stormfront

Call of Duty: captura de tela do mapa de Ghosts Stormfront

Call of Duty: Ghosts Stormfront.

Visão geral do mapa Stormfront

Stormfront é um grande mapa multijogador urbano em Call of Duty: Ghosts que está situado em torno de alguns prédios e ruas, incluindo uma biblioteca e uma área comercial de varejo. Este mapa é bom para armas de longo alcance, mas a visibilidade fica ruim conforme a partida avança devido a uma tempestade que continua aumentando de intensidade.

Call of Duty: Ghosts – Mapa multijogador da zona de ataque

Call of Duty: captura de tela do mapa de Ghosts Strikezone

Call of Duty: Ghosts Strikezone.

Visão geral do mapa da zona de ataque

Strikezone é o menor mapa multijogador em Call of Duty: Ghosts que se passa em um estádio de beisebol abandonado. Os jogadores podem receber uma recompensa de ordem de campo KEM Strike, que eliminará um time inimigo inteiro, também alterando o layout e a aparência do mapa. Se um KEM Strike não for ganho até o final da partida, um será acionado automaticamente assim que a partida for concluída.

Call of Duty: Ghosts – Mapa multijogador Tremor

Call of Duty: captura de tela do mapa de Ghosts Tremor

Call of Duty: Ghosts Tremor.

Visão geral do mapa de Tremor

Tremor é um mapa multijogador em Call of Duty: Ghosts que se passa em um cenário urbano no Texas com o principal elemento dinâmico sendo um terremoto que faz o cenário tremer a cada poucos minutos durante a partida. Os terremotos fazem com que coisas como um gasoduto sejam reveladas e outros objetos sejam empurrados do solo, o que fornece cobertura adicional.

Call of Duty: Ghosts – Mapa multijogador Warhawk

Call of Duty: captura de tela do mapa de Ghosts Warhawk

Call of Duty: Ghosts Warhawk.

Visão geral do mapa de Warhawk

Warhawk é um mapa multijogador em Call of Duty Ghosts que se passa na rua principal de uma pequena cidade. Os edifícios têm vários andares e muitas janelas para os jogadores se apoiarem ou se esconderem. O mapa inclui uma Ordem de Campo especial chamada Mortar Fire, que é precedida por sirenes de ataque aéreo antes de chover fogo de morteiro em todo o mapa, matando qualquer um que não esteja em um edifício.

Call of Duty: Ghosts – Mapa multijogador Whiteout

Call of Duty: captura de tela do mapa de Whiteout de fantasmas

Call of Duty: Ghosts Whiteout.

Visão geral do mapa de whiteout

Whiteout é um grande mapa multijogador em Call of Duty: Ghosts que é perfeito para atiradores e aqueles que gostam de lutas de longo alcance. Situado em uma vila litorânea com neve, possui uma série de edifícios e áreas selvagens para lutar. A recompensa da Ordem de Campo Especial para este mapa é o Satellite Crash, que faz com que um satélite caia na terra criando um efeito semelhante ao EMP quando ele cai.