Skip to content

Fonemas básicos e sincronização labial para animação

19 de abril de 2021

A animação da fala pode ser uma das tarefas mais difíceis da animação. O processo de combinar os movimentos da boca da sua animação com os fonemas da sua faixa de áudio é mais comumente conhecido como dublagem. Para uma solução rápida, não há problema em apenas animar a abertura e o fechamento da boca, e é um atalho simples, especialmente ao animar para a web. Mas se você deseja adicionar expressão real e movimentos de boca realistas, é útil estudar como o formato da boca muda a cada som. Existem dezenas e dezenas de variações, mas nossos esboços são representações das dez formas básicas do Série de fonemas de Preston Blair.

Fonemas básicos e sincronização labial para animação

Essas dez formas básicas de fonemas podem corresponder a quase todos os sons da fala, em vários graus de expressão – e com os quadros intermediários que se movem de um para o outro, são notavelmente precisos. Você pode querer manter isto para referência.

  • A e I: Para os sons das vogais A e I, os lábios são geralmente puxados um pouco mais largos, os dentes abertos, a língua visível e plana contra o assoalho da boca.
  • E: O fonema E é semelhante ao A e I, mas os lábios são um pouco mais esticados, os cantos mais erguidos e a boca e os dentes um pouco mais fechados.
  • VOCÊ: Para o som de U, os lábios estão franzidos para fora, formando uma ruga, mas ainda um pouco abertos; os dentes se abrem e a língua um tanto erguida.
  • O: Mais uma vez, a boca fica franzida, mas os lábios não se fecham para fora, e a boca é mais redonda, a língua achatada contra o assoalho da boca.
  • C, D, G, K, N, R, S, Th, Y e Z: Essa configuração cobre praticamente todas as consoantes duras principais: lábios quase todos fechados, bem esticados, dentes fechados ou quase fechados.
  • F e V: Boca mais ou menos na largura padrão, mas os dentes pressionados contra o lábio inferior. Às vezes, pode haver variações mais próximas da configuração D / Th.
  • EU: A boca está aberta e esticada bem como a configuração A / I, mas
  • M, B e P: Esses sons são feitos com os lábios pressionados; é a duração que importa. “M” é uma espera longa, “mmm”; “B” é uma pausa mais curta do que parte, quase um som de “buh”; P é uma espera rápida, um sopro de ar.
  • W e Q: Esses dois sons estreitam mais a boca, quase fechando-a sobre os dentes, ficando apenas a parte de baixo dos dentes superiores visíveis, às vezes nem isso. Pense em uma “boca em botão de rosa”.
  • Posição de repouso: Pense nisso como a posição “frouxa”, quando a boca está em repouso – apenas com o fio de baba claramente ausente.

Quando você está desenhando ou modelando sua animação, ao ouvir cada palavra e as combinações de sílabas inerentes, você geralmente pode dividi-las em uma variação desses dez conjuntos de fonemas. Observe que meus desenhos não são perfeitamente simétricos; isso não era apenas um esboço de má qualidade. Não há duas pessoas que se expressem de maneira idêntica e cada uma tem peculiaridades faciais individuais que tornam sua fala e expressões assimétricas.