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Especificações de hardware do Xbox 360: CPU, gráficos, memória

26 de abril de 2021

Alguns aspectos do Xbox 360 mudaram desde seu lançamento em 2005, como a adição de uma porta HDMI, Wi-Fi integrado, suporte para 1080p e duas reformulações totais do sistema – o sistema Slim e mais tarde o “E “—Mas o núcleo do hardware não mudou muito. É impressionante que um sistema inicialmente sem potência (em comparação com seu principal concorrente, o PS3) tenha lançado jogos de boa aparência e teve um impacto na indústria com sua ênfase na distribuição de mídia digital e jogabilidade online.

Especificações de hardware do Xbox 360

Aqui estão as especificações completas de hardware para o console de videogame Xbox 360.

CPU personalizada baseada em PC IBM Power

  • Três núcleos simétricos funcionando a 3,2 GHz cada
  • Dois threads de hardware por núcleo, seis threads de hardware no total
  • Unidade de vetor VMX-128 por núcleo, três no total
  • 128 registros VMX-128 por thread de hardware
  • Cache L2 de 1 MB

CPU Game Math Performance

  • 9,6 bilhões de operações de produto escalar por segundo

Processador gráfico ATI personalizado

  • Processador de 500 MHz
  • 10 MB de DRAM incorporada
  • Pipelines de sombreador agendados dinamicamente de ponto flutuante paralelo de 48 vias
  • Arquitetura de shader unificada

Desempenho do polígono

  • 500 milhões de triângulos por segundo

Taxa de preenchimento de pixel

  • 16 giga-amostras por taxa de preenchimento de segundo usando 4x MSAA

Desempenho de Shader

  • 48 bilhões de operações de shader por segundo

Memória

  • 512 MB de GDDR3 RAM
  • 700 MHz de DDR
  • Arquitetura de memória unificada

Largura de banda de memória

  • Largura de banda do barramento de interface de memória de 22,4 GB / s
  • 256 GB / s de largura de banda de memória para EDRAM
  • Barramento frontal de 21,6 GB / s

Desempenho geral de ponto flutuante do sistema

  • 1 teraflop

Armazenar

  • Disco rígido removível de 20 GB atualizável para 2 TB (Terabytes)
  • 12x DVD-ROM de camada dupla
  • Suporte para unidade de memória a partir de 64 MB

I / O

  • Suporte para até quatro controladores de jogo sem fio
  • Três portas USB 2.0
  • Dois slots de unidade de memória

Otimizado para Online

  • Acesso instantâneo e pronto para uso aos recursos da rede Xbox com serviço de banda larga, incluindo conteúdo para download, perfil do jogador para identidade digital e tela inicial personalizada.

A capacidade multijogador e os jogos gratuitos exigem uma assinatura Xbox Live Gold opcional.

  • Porta Ethernet integrada
  • Pronto para Wi-Fi: 802.11a, 802.11b, 802.11g e 802.11n
  • Câmera de vídeo pronta

Suporte de mídia digital

  • Suporte para DVD-Vídeo, DVD-ROM, DVD-R / RW, DVD + R / RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, CD WMA, CD MP3 e CD de foto JPEG
  • Capacidade de transmitir mídia de dispositivos portáteis de música, câmeras digitais e PCs com Windows
  • Capacidade de copiar música para o disco rígido do Xbox 360
  • Listas de reprodução personalizadas em todos os jogos
  • Media Center Extender integrado para Windows XP Media Center Edition 2005
  • Visualizadores 3D interativos em tela inteira

Suporte a jogos de alta definição

  • Todos os jogos são compatíveis com 16: 9, 720p, 1280 x 720 pixels, 1080i, anti-aliasing e upscale em TVs 1080p
  • Suporte para saída de vídeo de alta definição e definição padrão

Áudio

  • Saída de som surround multicanal
  • Suporta 48 kHz de áudio de 16 bits
  • 320 canais de descompressão independentes
  • Processamento de áudio de 32 bits
  • Mais de 256 canais de áudio

Orientação do sistema

  • Fica verticalmente ou horizontalmente

Placas faciais personalizáveis

  • Intercambiável para personalizar o console