Alguns aspectos do Xbox 360 mudaram desde seu lançamento em 2005, como a adição de uma porta HDMI, Wi-Fi integrado, suporte para 1080p e duas reformulações totais do sistema – o sistema Slim e mais tarde o “E “—Mas o núcleo do hardware não mudou muito. É impressionante que um sistema inicialmente sem potência (em comparação com seu principal concorrente, o PS3) tenha lançado jogos de boa aparência e teve um impacto na indústria com sua ênfase na distribuição de mídia digital e jogabilidade online.
Especificações de hardware do Xbox 360
Aqui estão as especificações completas de hardware para o console de videogame Xbox 360.
CPU personalizada baseada em PC IBM Power
- Três núcleos simétricos funcionando a 3,2 GHz cada
- Dois threads de hardware por núcleo, seis threads de hardware no total
- Unidade de vetor VMX-128 por núcleo, três no total
- 128 registros VMX-128 por thread de hardware
- Cache L2 de 1 MB
CPU Game Math Performance
- 9,6 bilhões de operações de produto escalar por segundo
Processador gráfico ATI personalizado
- Processador de 500 MHz
- 10 MB de DRAM incorporada
- Pipelines de sombreador agendados dinamicamente de ponto flutuante paralelo de 48 vias
- Arquitetura de shader unificada
Desempenho do polígono
- 500 milhões de triângulos por segundo
Taxa de preenchimento de pixel
- 16 giga-amostras por taxa de preenchimento de segundo usando 4x MSAA
Desempenho de Shader
- 48 bilhões de operações de shader por segundo
Memória
- 512 MB de GDDR3 RAM
- 700 MHz de DDR
- Arquitetura de memória unificada
Largura de banda de memória
- Largura de banda do barramento de interface de memória de 22,4 GB / s
- 256 GB / s de largura de banda de memória para EDRAM
- Barramento frontal de 21,6 GB / s
Desempenho geral de ponto flutuante do sistema
- 1 teraflop
Armazenar
- Disco rígido removível de 20 GB atualizável para 2 TB (Terabytes)
- 12x DVD-ROM de camada dupla
- Suporte para unidade de memória a partir de 64 MB
I / O
- Suporte para até quatro controladores de jogo sem fio
- Três portas USB 2.0
- Dois slots de unidade de memória
Otimizado para Online
- Acesso instantâneo e pronto para uso aos recursos da rede Xbox com serviço de banda larga, incluindo conteúdo para download, perfil do jogador para identidade digital e tela inicial personalizada.
A capacidade multijogador e os jogos gratuitos exigem uma assinatura Xbox Live Gold opcional.
- Porta Ethernet integrada
- Pronto para Wi-Fi: 802.11a, 802.11b, 802.11g e 802.11n
- Câmera de vídeo pronta
Suporte de mídia digital
- Suporte para DVD-Vídeo, DVD-ROM, DVD-R / RW, DVD + R / RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, CD WMA, CD MP3 e CD de foto JPEG
- Capacidade de transmitir mídia de dispositivos portáteis de música, câmeras digitais e PCs com Windows
- Capacidade de copiar música para o disco rígido do Xbox 360
- Listas de reprodução personalizadas em todos os jogos
- Media Center Extender integrado para Windows XP Media Center Edition 2005
- Visualizadores 3D interativos em tela inteira
Suporte a jogos de alta definição
- Todos os jogos são compatíveis com 16: 9, 720p, 1280 x 720 pixels, 1080i, anti-aliasing e upscale em TVs 1080p
- Suporte para saída de vídeo de alta definição e definição padrão
Áudio
- Saída de som surround multicanal
- Suporta 48 kHz de áudio de 16 bits
- 320 canais de descompressão independentes
- Processamento de áudio de 32 bits
- Mais de 256 canais de áudio
Orientação do sistema
- Fica verticalmente ou horizontalmente
Placas faciais personalizáveis
- Intercambiável para personalizar o console