Skip to content

Como o Nintendo 3DS projeta imagens 3D?

25 de maio de 2021

Um dos recursos mais comercializáveis ​​do console de videogame Nintendo 3DS é sua capacidade de exibir imagens 3D sem o auxílio de um capacete menos que na moda. Então, como exatamente o Nintendo 3DS projeta imagens sem fazer você usar um par de óculos 3D retrô vermelho e ciano?

Como funciona o 3D

Vemos 3D na vida real porque o posicionamento de nossos olhos combina duas imagens 2D em uma imagem 3D. Se duas imagens 2D forem tiradas em ângulos diferentes – a distância média entre nossos olhos – e as virmos lado a lado com os olhos vesgos, a imagem parece saltar para nós. O truque é fazer nossos olhos perceberem o efeito pop-out sem ficar vesgo. Isso é feito de várias maneiras. A forma mais icônica é por meio de óculos anáglifos vermelhos e ciano, que funcionam com filtros de projetores de filmes em vermelho e ciano. A lente vermelha emite apenas luz ciana, enquanto a ciana é para a luz vermelha. Desta forma, o olho só vê a fonte de luz destinada a ele, e o efeito 3D estrábico é obtido sem confusão ou cansaço visual.

Por que você não precisa de óculos para ver 3D no 3DS

A tela superior do Nintendo 3DS utiliza um filtro chamado barreira de paralaxe. Uma das imagens necessárias para ver em 3D é projetada à direita e a outra imagem à esquerda. As imagens ocupam colunas verticais alternadas de pixels e são filtradas pela barreira de paralaxe. A barreira atua como um respiradouro para projetar as imagens e garantir que atinjam seus olhos nos ângulos necessários para produzir o efeito 3D desejado. Para que o Nintendo 3DS projete sua ilusão 3D de forma satisfatória, você precisa estar de 30 a 60 centímetros de distância da tela superior e olhando diretamente para ela. Se você olhar muito para o lado, o efeito não funcionará corretamente.