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5 razões pelas quais o Universal Media Disc da Sony falhou

1 de junho de 2021

O pessoal da Sony achou que um minúsculo disco UMD era o formato perfeito para seu PlayStation portátil, mas os jogadores e os críticos não ficaram tão entusiasmados. Aqui estão as principais razões pelas quais o PS Vita mais recente usa cartuchos em vez do formato de disco original PSP da Sony.

UMD é um formato óptico

Wikipedia
De certa forma, um disco óptico é na verdade um meio de armazenamento ideal para videogames. Os discos óticos têm (ou pelo menos tinham na época) uma capacidade muito maior do que os cartuchos de tamanhos semelhantes. A maior capacidade significava que os jogos PSP poderiam ter melhores gráficos em comparação com a concorrência. Para dispositivos portáteis, no entanto, há também muitos motivos pelos quais um disco óptico está longe do ideal. Os jogos de PSP são notoriamente de carregamento lento, e muito quando se trata de ler o disco. Em grandes consoles, o tempo de carregamento pode ser reduzido consideravelmente instalando partes do jogo na memória interna do console, mas o PSP não tem essa capacidade.

UMDs não são incineráveis

Um CD queima com grandes chamas amarelas.

Ffotograffydd Mabon Llyr Photographer / Getty Images
Quando o PSP foi lançado, os desenvolvedores de jogos aspirantes imaginavam poder gravar seus próprios modelos 3D em um disco UMD. É possível fazer algo assim com um stick de memória, mas a maior capacidade do UMD permitiria imagens de resolução muito mais alta, tantos sonharam com o dia em que a Sony lançaria um gravador UMD. Claro, isso nunca aconteceu. O PSP sempre foi o principal alvo da pirataria, e a Sony ficou cada vez mais sensível quanto à proteção contra gravação de seus jogos ao longo do tempo. Um queimador UMD, eles provavelmente pensaram, só abriria as comportas.

UMDs são delicados

Um disco compacto ou disco óptico de CD usado para armazenar dados digitais

Noclip, Licença Creative Commons
Embora os próprios discos UMD sejam bastante resistentes, assim como seus primos CDs maiores, eles são propensos a arranhar. Para reduzir ao mínimo os arranhões e as impressões digitais, a Sony envolveu os UMDs em um invólucro plástico. No início, muitos jogadores descobriram que as cápsulas de plástico tinham uma tendência a se abrir e o disco cair. Eles são fáceis de montar e proteger com um pouco de cola, mas não inspiravam confiança. Alguns jogadores também ficaram confusos com a casca e pensaram que era outra camada que precisava ser removida antes de colocar o disco no PSP. Não só os próprios UMDs pareciam frágeis, mas também a porta para o compartimento UMD no PSP, especialmente no modelo PSP original. Por muito tempo, uma porta UMD quebrada parecia ser o problema mais comum em PSPs sendo vendidos online.

UMDs são um tamanho estranho

UMD / Universal Media Disc

Wikipedia
Embora um UMD seja muito menor do que um CD ou DVD, também é muito maior do que um cartucho do Nintendo DS. Isso significa que os proprietários do DS podem carregar muito mais jogos do que os usuários do PSP. Um problema relacionado é que, como o UMD é um formato óptico, o aparelho para leitura do UMD ocupa um pouco de espaço dentro do PSP. Considere quantos sensores e entradas a mais o PS Vita tem em comparação com o PSP, embora o sistema seja apenas um pouco maior. Se o Vita usasse UMD, ele teria que ser ainda maior.

UMDs não são cartuchos

Um Sony PSP UMD e um cartucho Nintendo Game Boy comparados lado a lado.

Wikipedia
Os simples obstáculos psicológicos que o UMD enfrentou não podem ser negligenciados. Todo mundo estava acostumado com cartuchos em computadores de mão. Quase todos os sistemas portáteis usam cartuchos, do Atari Lynx ao Game Boy. A Sony talvez fosse ambiciosa demais em usar um disco em vez de um carrinho. Como resultado, alguns jogadores abandonaram o PSP simplesmente porque ele não usava um formato de mídia tradicional.